13.01.2020

开发者可以在游戏中嵌入自我优化的广告

广告分析服务Playable Platform揭示了自我优化广告的首次测试结果。在游戏中的此类广告的点击率(CTR)成倍增长,而且无需人工干预。

自去年11月以来,Playable Platform一直在测试其技术。在此期间,发现可播放的自我优化广告显著提升了广告效果。例如,在测试算法的游戏Hexa Jigsaw Puzzle中,广告的点击率从13%飙升至53%。

这种广告能够实时自动调整自身设置。据Pocket Gamer报道,在与另一家游戏公司(未说明是哪家)的首次测试中,广告的点击率在不到一天内提高到4.5%。之前的点击率仅为微不足道的0.7%。在测试其他多个项目,包括超级休闲游戏时,点击次数也大幅增加。

Playable Platform指出,自我优化技术没有类似产品。其开发和内部测试耗时两年。

该服务计划在2020年上半年向更广泛的开发者提供算法。Playable Platform深信,这一创新将扩大游戏公司的营销能力。

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