发射:游戏的平均加载价格为4.37美元,注册价格为9.17美元
关于游戏流量成本及其动态的数据,由营销公司 Liftoff 在其大规模研究中分享。
在报告中,您将了解到:
- 市场上安装、注册和付费用户的平均成本(以及按平台划分的情况);
- 注册和付费用户的价格随月份变化的情况;
- 在哪些国家游戏流量最昂贵;
- 哪个地区的付费用户成本最低。
整体获取情况
Liftoff 尽管指出移动游戏市场的繁荣,但也提到移动游戏玩家的挑剔。这是由市场上多样化的提议造成的,导致获取成本上升和转化率下降。
移动游戏用户获取成本漏斗(综合数据)
- 在一年中,移动游戏的安装成本增长了 16.5%。现在的成本为 $4.37。
- 游戏中注册用户的成本增长了 33.3%,达到了 $9.17。
- 要获取一个付费玩家,市场平均需要花费 $35.42。
- 从安装转化为注册的转化率下降了 6.9%,降至 47.7%。
- 从注册到支付的转化率下降了 1.1%,降至 12.3%。
安卓和iOS之间流量成本差异
Liftoff的分析师认为,安卓和iOS之间的用户获取成本没有明显差异。平台之间的主要差异体现在转化率上(各个阶段漏斗的宽度)。
移动游戏用户获取成本漏斗(按平台分类)
- 安卓的安装成本仍然低于iOS,分别为 $3.21 和 $4.85。
- 全球范围内,两个平台的注册成本大致相等,都略高于 $9。
- 当前,安卓平台的付费玩家购入成本更低,价格为 $33.83(比去年增长了 9.9%)。
- 尽管两个平台的注册和付费玩家成本大致相同,但iOS的转化率显著更高。
- 安卓的安装到注册转化率为 35.3%,而iOS为 52.7%。
- 安卓的注册到支付转化率为 9.5%,而iOS则为 13.2%。
注册成本及转化率动态
上述指标是市场上的平均水平,具有动态特征,随月份而变化,年份内也有变化。
注册成本及从下载到注册的转化动态(2018年6月 — 2019年5月)
- 在整年中,注册转化率在 45% 和 60% 之间波动。峰值出现在 12 月和 3 月 — 在同一时期,注册成本呈现最大幅度的下降。
- Liftoff表示,最佳购买时间是当注册成本下降而转化率上升的时期。这是从 9 月到 12 月及从 2 月到 5 月的时期。
- 如果团队的目标是重新吸引用户,那么最好在转化率最低的时期进行计划:从 6 月到 8 月及从 4 月到 5 月。
付费用户成本及其转化率动态
与注册情况类似,这些指标也随季节变化。
付费用户成本及从注册到支付的转化动态(2018年6月 — 2019年5月)
- 付费用户的最高转化率出现在 12 月 — 16.2%。然而,从 7 月到 9 月是最具吸引力的购买时间,这时价格较低,转化率也良好。
- 至于从 1 月到 5 月,则是广告活动最不利的时期,因为成本最高,转化率达到全年的最低点。
各国安装成本
分析师们将九个国家的潜力汇总在一张表中,他们认为这些国家在移动游戏前景方面潜力最大。
各国安装成本
- 这没有什么惊讶。最高的安装成本出现在日本($5.35)、加拿大($5.12)和美国($4.71)。
- 特别提到俄罗斯,其成本($2.17)正好反映了市场平均水平。
- 巴西也值得注意。那里流量成本低($1.42),而且市场增长非常迅速。然而,贫困问题在将用户转化为付费用户时造成了阻碍。
各地区注册成本及付费用户成本及其转化率
本质上,Liftoff 将四个表格合并为一个。这是各国的注册成本、从安装到注册的转化率、获取付费用户的成本以及从注册到付费用户的转化率的详细信息。
- 巴西的注册成本是最低的之一,仅为 $2.05(是美国的五分之一)。同时,这里的注册转化率也创下纪录,达到了 69.3%。
- 在获取注册用户方面,俄罗斯的成本排名第二($3.85)。我们国家的注册转化率也被认为非常高,达到 56.4%。
- 谈到付费用户的购买,则情况就不同了。付费用户在英国的成本最低,为 $24.53。在这里,从注册到付费的转化率最高。
方法论
数据由公司自 2018 年 6 月 1 日至 2019 年 5 月 31 日收集。共处理了 555 个应用程序,这些应用程序生成了 8180 万次下载。在此期间,共进行了 380 万次注册和 1400 万次支付。
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