大约50%的Archero在iOS上广告展示来自Instagram
为了推广移动热门游戏《Archero》,团队积极利用了Instagram的工具。这占据了该游戏在iOS上所有广告展示的48%。
这个结论是根据分析平台 Apptica 的数据得出的,该平台专注于评估移动应用广告渠道。
《Archero》在iOS上的广告展示动态(考虑到软件发布)
通过Instagram,该游戏仅在美国进行推广。对于其他地区,Habby还使用了Unity Ads(在韩国和香港的推广)和ironSource(在日本以及美国的广告)。
在Google Play上的展示情况则有所不同。大部分广告——88%——由AppLovin平台提供。而且游戏的视频主要是在韩国、台湾和新加坡播放,而不是美国。
《Archero》在Google Play上的广告展示动态(考虑到软件发布)
在评估各网络广告展示的份额时,我们选择了两个时间段。一个是App Store(从5月14日到6月26日),另一个是Google Play(从5月20日到6月26日)。原因是该游戏在iOS和Android上的全球发布相隔一周。
《Archero》是近年来的一款重要移动发布。由新加坡的Habby工作室开发,该游戏在首月收入超过850万美元。
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