02.02.2017

案例:通过Appbooster平台推进游戏《Бабломет》

通过激励流量的综合推广提高了应用在商店中的可见性,从而获得额外的自然流量。举个例子——游戏《Бабломет》。进入类别顶端、在搜索请求中排名第一以及在热门搜索中占据位置,使同时吸引到10,000名自然用户,CPI为14卢布。

通过激励流量推广游戏的经验

Бабломет》是一款点击游戏,其理念极为简单——点击并花钱。

在活动启动时,《Бабломет》在俄罗斯App Store的综合排行榜上排名约为1500,在“游戏”类别下排名500,在“桌面游戏”类别下排名31。任务是吸引尽可能多的自然流量,以最小的成本。

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为了让客户能够实时跟踪广告活动的进展,决定通过我们的新产品——自动化平台Appbooster来启动活动。该平台可以:

  • 根据关键词推广应用;
  • 将请求推入热门搜索(App Store中流行请求的屏幕);
  • 将应用推广到TOP(综合免费、综合付费、类别);
  • 保持已达到的位置。此外,还可进行移动应用的评论和评分调整。

关于《Бабломет》的策略如下:首先,在App Store的搜索结果中根据“赚取钱”的请求提升《Бабломет》的排名(在推广前排名第8),其次,将应用名称推入热门搜索(App Store检索页面上的流行请求列表),最后,通过非搜索激励流量的活动来提升游戏在排行榜中的位置。

活动进展

在平台上,我们创建了三个广告活动。

第一个是按关键词推广的活动。在“赚取钱”的搜索中需要占据第一位。为此,我们需要大约2000次安装。

第二个活动是将请求“Бабломет”推入热门搜索。这需要另外3000次应用安装。

因此,我们为搜索推广创建了两个活动,共计大约5000次安装。

为了成功推广到游戏类别的顶端,我们又创建了一个5000次激励安装的活动。之后,我们启动了这些活动,并开始等待结果。

推广结果

活动取得了以下结果:

  • 通过“赚取钱”的请求获得2070次激励安装(计划为2000),预算24,000卢布;
  • 为了将请求“Бабломет”推入热门搜索获得3050次激励安装(计划为3000),预算39,000卢布;
  • 为了将应用推入“游戏”类别的顶端获得5000次非搜索激励安装,预算70,000卢布。

最终结果是什么:《Бабломет》在“赚取钱”的搜索结果中升至第1位,该请求也进入了热门搜索。更新后,请求“Бабломет”同样在TS中排名第一。此外,该应用在“战略游戏”类别中占据第一,在“桌面游戏”中排名第一,在俄罗斯游戏榜单中排名第七,在俄罗斯综合榜单中排名第34。

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在活动启动的那天,除了10,000次激励安装外,游戏还吸引了大约1800次自然安装,随后在几天内又增加了超过8,000次活跃安装——如上图所示,该应用在游戏榜单中长时间保持在顶端,并且至今在其类别中的Top 50中保留了一席之地。总费用为133,000卢布,每个用户的成本大约为14卢布。

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结论

激励流量仍然是一个有效的推广工具,通过“提升”关键词、进入流行请求列表和提高排行榜位置等多个机制,能够增加您的应用的可见性。排行榜和搜索吸引了价格较低的自然用户,而通过Appbooster,您可以推广自己的产品并自动跟踪统计数据。

这个案例的结果是完全通过激励流量获得的,但我们建议将其作为主要广告活动的补充,例如媒体购买(通过广告系统吸引目标用户)——在这种情况下,激励支出减少,活动效率提高,从而吸引自然流量,并降低购买非激励安装的CPI。

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