Nonstop Knight的广告收入每天可能达到1万美元
《Nonstop Knight》的盈利模式主要依赖于广告盈利,而非IAP——埃里克·肖费特(Eric Seufert)认为,并估算了这款游戏可能的收入。
在他对游戏的简要分析中,曾任Rovio用户获取与互动副总裁的埃里克指出:“Nonstop Knight的IAP目录看起来很形式化。这暗示着,尽管游戏是免费游玩,但并不追求激进的盈利。在这方面,它与《Crossy Road》相似,后者通过轻度激励促使玩家进行IAP购买,并试图立刻引导用户观看奖励视频。”
每隔三小时,玩家观看视频后,可以获得一定的奖励(通常是金币)。专家认为,这可能会影响游戏会话的规律性。这说明视频广告已经在该项目中得到了深度整合,该项目是由芬兰的Kopla Games开发并由德国的flaregames发行。
基于这一假设,埃里克决定计算游戏理论上可能的收入,根据游戏上市一个月内达到了400万次安装量的数据。
根据他的估算,Nonstop Knight的广告收入每天可能达到$10千美元。至于月收入,如果游戏的广告收入与IAP收入的比例与《Crossy Road》相似,那么游戏的月总收入可能达到$1百万,——埃里克写道。
肖费特的估算可以在这个链接中查看。