动作游戏的粉丝喜欢视频广告中的游戏玩法
动作游戏爱好者需要在视频广告中展示游戏玩法,而赛车迷则需要展示游戏中的角色。这是广告平台AdColony的一项研究所指出的。
图片归于 Chartboost
AdColony的专家分析了11000个移动广告视频。视频的评估根据以下几个要素:
- 是否展示了游戏玩法(live action);
- 用户手与屏幕的互动(hand interaction);
- 音乐结尾(musical ending);
- 手机设备是否在画面中展示(in-device footage);
- 视频中是否有来自应用内的音效(in-app sfx);
- 视频中是否有额外的音效(post sfx);
- 视频中是否有文本(text);
- 视频中是否有叙述(narration);
- 是否围绕某些角色构建故事(feat. characters);
- 视频中是否展示了与应用控制元素的互动(in-app footage)。
之后,研究了这些要素如何影响下载量。
视频广告元素的有效性。灰色代表最低效,蓝色代表最高效
研究发现了一些规律。
例如,动作游戏的粉丝不喜欢视频以情感音乐结束,而更喜欢展示游戏玩法的视频。此外,如果视频中出现额外角色,他们也不喜欢。换句话说,如果游戏的主角在视频中讲述项目而不是在屏幕上飞奔砍杀,动作爱好者是无法接受的。
赛车迷则希望得到完全相反的体验:角色详细向他们讲述游戏内容,并希望视频有故事情节。
这些类型游戏的视频广告往往呈现出完全不适合的形式。例如,动作游戏的视频中并没有展示游戏玩法,而是包含很多文本和不必要的音效。以下表格展示了不同类型视频广告元素的分布情况。
广告中元素出现的频率。浅蓝色为最少出现,深蓝色为最常出现
此外,AdColony还研究了视频的本地化如何影响应用下载。研究发现,俄罗斯用户非常重视视频翻译成母语。在这种情况下,下载量增加了48%。而对于法国用户,翻译的努力没有太大意义,结果仅为3%。
来源: AdColony
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