细节:Dashy Crashy的作者是如何减少广告干扰的呢?
在这个新专栏中,我们将关注跑酷游戏《Dashy Crashy》及其两个让我们非常喜欢的特点。
我们想出了一个新专栏——“细节”。在这个专栏中,我们将简要介绍在某一款游戏中让我们惊喜的解决方案。
“细节”首发讨论我们喜欢的无尽跑酷游戏《Dashy Crashy》的两个亮点。
关于游戏
《Dashy Crashy》最近发布——在12月16日。它的开发者是英国的Dumpling Design工作室,他们在稍作改良的三维无限跑酷机制的基础上,添加了当今独立游戏中常见的“视觉风格加上《Crossy Road》的盈利模式”。
我们就不详细阐述《Crossy Road》的成功了。只是提醒一下,《Crossy Road》的商业成功促使了体素图形(或其风格化)的普及,以及在极简游戏中的柔和获利模式。
至于机制,这里就不那么平淡了。《Dashy Crashy》是一个关于道路交通的跑酷游戏。玩家控制一辆小车,将其在五条车道中切换。主要的障碍是其他同样不断变换车道的小车。在变换车道之前,它们总是会开启转向灯。
这就是整个游戏玩法。
有什么有趣的地方?
我之前提到的两个关键点是:
- 计数器,提醒玩家距离广告播放还有多少次尝试
- 集成在游戏场景中的得分板
现在让我们更详细地谈谈这两点。
计数器
在每次尝试之前,《Dashy Crashy》会在屏幕底部通知玩家何时会播放广告。没有任何突如其来的弹出广告,也没有“天哪,又是广告”。玩家始终知道何时可以期待广告的出现。这自动减轻了广告出现时的烦扰感。
奇怪的是,这种解决方案并不普遍。突如其来的激进广告通常会严重影响游戏在玩家心中的形象。反之,这种做法在一定程度上解决了冲突的局面。
得分板
这虽然是个不那么有趣的解决方案,但我们觉得也很有意思。通常在游戏中,玩家的注意力集中在游戏过程本身。将视线从屏幕中央转移到某个角落是有失误的风险。在这种情况下,得分板尽可能靠近玩家的注意力区域。更重要的是,它的视觉表现也很成功。
总之,试试这个项目,如果你发现了其他有趣的地方,请一定告诉我们。
当然,我们也期待你们分享其他游戏中有趣的细节。可以发邮件给我(alexander.semenov@app2top.ru)或伊琳娜(irina.smirnova@app2top.ru)。
可以在这里下载iOS版本的游戏。Android版本尚未推出。
在美国,这款游戏凭借其特色表现出色,在下载量和收入方面都有良好的表现。
《Dashy Crashy》在美国iPhone App Store免费应用排行榜中的排名
《Dashy Crashy》在美国iPhone App Store销售应用排行榜中的排名。