德国加强了游戏的年龄评级——包含战利品箱、聊天和应用内购买的项目受到监管
德国更新了游戏的年龄评级。现在,标准的评估标准列表中增加了“风险因素”类别。对此,德国专业评级机构USK发表了声明。
此项新规定旨在保护儿童免受潜在不安全的游戏机制和玩法元素的影响,这些因素可能会引发不良的情感或生理反应。
总共定义了六个方面:
- 存在聊天功能;
- 战利品箱及其他赌博机制;
- 游戏内购买与付费货币;
- 刺激长时间游戏的机制(例如推送通知、季票/战斗通行证、重返游戏奖励等);
- 在未经用户同意的情况下将数据传输给第三方;
- 不适龄用户的强制广告和购买呼吁。
强调一下:这些机制的使用没有被禁止。但是,在确定游戏的年龄评级时,委员会会考虑它们的存在。此外,用户将被通知相关功能。
德国的年龄标识示例
值得一提的是,德国的系统包含10条基本标准用于评级。这些标准会针对暴力、恐惧、色情内容进行警告,同时也会警示有关歧视、粗鲁语言、毒品、赌博和军事主题的内容。
此外,委员会会评估对玩家压力的程度。包括限时任务、不断出现的敌人,以及过快的游戏节奏。此外,超出预期的评级可能适用于展示“社会伦理迷失的角色模式”的情况,例如游戏过程包含犯罪或角色物化。
值得注意的是,该国先前施行了一项法律,规定任何游戏——无论是未来的还是已经发行的——都必须指定一个年龄评级。否则,该游戏将无法在德国销售。