2021年7月至12月游戏行业主要法律冲突
法律公司 Semenov&Pevzner 准备了一份关于过去六个月游戏产业重大法律冲突的详细报告。
该报告由 叶卡捷琳娜·斯米尔诺娃(Semenov&Pevzner圣彼得堡办公室管理合伙人)、维多利亚·马特维耶娃(Semenov&Pevzner律师)和莉迪亚·佩切丽娜(Semenov&Pevzner律师助理)共同撰写。
叶卡捷琳娜·斯米尔诺娃、维多利亚·马特维耶娃和莉迪亚·佩切丽娜
报告分为五个部分:
- 版权;
- 商标;
- 专利权;
- 个人数据;
- 其他案例。
可以在 这里 阅读关于2021年上半年冲突的报告。
版权
1. Roblox与音乐唱片公司达成和解,赔偿$200百万以解决版权侵权诉讼
在之前的报告中,我们提到,在2021年6月,国家音乐出版商协会(NMPA) 对 Roblox 提起了诉讼,代表多家美国音乐版权所有者向加州中区地方法院要求赔偿$200百万。
诉讼的依据是称 Roblox 允许大规模的版权侵犯,创建了一个集中式电子图书馆,播放其中的每首歌曲,并向用户收取上传音乐并将其用于游戏的费用。
最初,Roblox 表示,将全力保卫自己的权益,并寻求法院公正的裁决。
2021年9月27日,Roblox 宣布与 NMPA 达成和解。交易的详细信息没有披露,特别是关于 Roblox 的赔偿支付信息依然隐秘。已知的是,现在公司准备与 NMPA 提名的各个唱片公司达成合作协议。
2. 《侠盗猎车手》3和《侠盗猎车手:罪恶都市》的MOD团体对版权侵权诉讼作出反抗
在2021年6月底,GitHub 重新开放栏目,恢复了此前删除的粉丝版本GTA 3和GTA Vice City(Re3 和reVC)的访问权限。但在9月,Take-Two Interactive(原始开发商Rockstar Games的母公司)对一群程序员(MOD开发者)在加州北区地方法院提起诉讼,指控其侵犯版权。该公司声称,这些团队“故意和恶意”未获许可的抄袭、适配和分发其源代码和其他在 GitHub 上的内容。
GTA MOD 团队 回应 了游戏发布商的诉讼,声称他们所做的更改符合版权法中的“合理使用”原则。参与粉丝项目 Re3 和 reVC 的四个人在回应中表示,他们的工作受到“善意使用”原则的保护。除此之外,他们还修复了原告多年前停止修复的错误。他们还改善了游戏,这至少增加了原版游戏的市场,以适应MOD的需要。
案件仍在审理中。
3. 法院命令在YouTube上封锁《Atomic Heart》预告片中包含的《音乐连接了我们》歌曲
2021年7月,莫斯科市法院作为保全措施命令 罗斯邮局 暂时关闭对<强> YouTube的访问,封锁《Atomic Heart》这款冒险射击游戏的预告片,其中包含米拉日乐队的歌曲《音乐连接了我们》的变奏。
值得一提的是,《Atomic Heart》的预告片首次亮相在2021年6月中旬的E3大展上。随后,预告片分别在Xbox的官方YouTube频道和Mundfish的频道上发布。该视频的背景音乐是1988年由米拉日乐队创作的《音乐连接了我们》。
在预告片发布后不久,其访问被关闭,理由是侵犯版权。然而,Mundfish的开发者认为此举是不合理的。
之后,歌曲的创作者和《米拉日》乐队的作者安德烈·利季亚金 解释称,Mundfish并没有获得其作品所需的所有版权,且他计划展开漫长的法律诉讼。对于此,Atomic Heart的作者们表示他们得到了来自另一家公司的全部版权,即НМИ(国家音乐出版社)。
截至当前,本报告编制时,YouTube上的《Atomic Heart》预告片仍然不可用,但是关于《音乐连接了我们》的作者提起版权侵权诉讼的消息并没有。
商标
4. 中国智能眼镜制造商Nreal对Epic Games提起诉讼
在之前的报告中,我们已经提到过这两个公司的争端,这起争端源于Nreal申请将“Nreal”作为商标注册,且Epic Games认为这侵犯了他们的“Unreal Engine”商标权益,因存在两个标识的混淆。
但是在2021年7月,Nreal 向美国加州北区地方法院提起诉讼,请求宣告不存在混淆且未来也不会出现。Nreal指出,Epic Games和Nreal的市场定位不同,面向不同的消费者,对于相应市场中的消费者而言,使用它们各自的商标不太可能造成混淆。此外,Nreal还指出,Epic Games在其投诉中未举出任何消费者混淆的具体例子。
Nreal还声称,除了标识本身的不同外,unreal是一个通用词,而
虽然可以说双方都提供与计算机软件及产品相关的商品和服务,但Nreal认为,两者在使用领域的进一步类似性不存在。
诉讼尚未结束。
5. 法院驳回Atari对在线市场Redbubble提起的商标侵权诉讼
2021年11月4日,美国加州北区地方法院驳回了美国计算机游戏制造商和发行商Atari对市场.Redbubble的诉讼,称其销售带有其经典视频游戏标志和图像的服装,侵犯了Atari独占的商标权。
2018年,位于纽约的Atari起诉澳大利亚在线市场,称其“管理了大量侵权商品”,包括不当使用Atari“富士山”商标、标志和游戏插图的T恤等游戏作品,包括《乒乓》和《百脚虫》。
陪审团裁定 Redbubble不对侵犯版权或商标权负责。Redbubble声称自己是一个“交易中介”,并没有销售、提供或宣传相关商品,且不对其销售负责,这些均由他人进行。
专利权
6. 日本Colopl工作室将向任天堂支付33亿日元(3000万美元)以解决专利权的侵犯
任天堂与Colopl之间的法律纠纷始于2018年1月,持续至2021年8月。任天堂指控这家开发商在其手机游戏白猫计划中侵犯了其五项专利。
2021年8月4日,两家公司宣布,任天堂与Colopl之间的专利之争已和平结束,并签署了协议。根据协议条款,任天堂将从Colopl获得33亿日元(3000万美元),并放弃诉讼,而《白猫计划》的发行商将获得任天堂的专利许可权。
Colopl作出这样的决定,因为公司认为诉讼拖得太久,而任天堂提出的索赔接近9000万美元。
个人数据
7. Rovio面临联邦诉讼,因其在《愤怒的小鸟》中“跟踪”儿童并收集他们的个人数据
2021年8月25日,新墨西哥州对 Rovio Entertainment 提起了对美国地方法院的联邦诉讼。指控该公司在《愤怒的小鸟》这款游戏中收集儿童的个人信息,违反了名为“COPPA”的联邦儿童隐私法。
新墨西哥州检察长赫克托·巴尔德拉斯在诉状中指出,Rovio应停止在其流行的手机游戏中“跟踪”儿童。
“科技公司不得收集涉及13岁以下儿童的个人信息。我们认为,这家公司不仅收集了信息,而且在没有父母的合法同意下进行,并且更重要的是,他们从这些非常重要的数据中获利。” 巴尔德拉斯说。
根据诉状,Rovio使用在《愤怒的小鸟》中收集的个人数据来增加其利润,将其交给营销公司。州政府还对该工作室收集儿童姓名和地址等敏感信息表示担忧。
案件审理仍在进行中。
其他案例
8. Wolfire Games对Valve的反垄断诉讼因缺乏证据而被驳回
独立开发者Wolfire Games在2021年4月起诉了美国公司Valve(Steam的服务提供者)。在诉状中,开发者声称Valve利用其在美国数字游戏销售市场的75%市场份额,非法排挤竞争对手。同时,诉状还指出Valve非法将Steam与社交平台Steam Platform捆绑在一起,迫使游戏发行商通过Steam商店销售游戏,导致竞争受到破坏。
与此同时,独立开发者还声称Steam从开发者那里收取过高的佣金(30%),导致游戏价格上涨,不利于消费者利益。此外,原告声称Steam禁止出版商和开发商在其他在线商店以更低的价格出售其游戏的密钥。
三个月后,Valve表示诉状中的主张毫无根据,且没有证据证明存在垄断行为。被告认为,Wolfire Games未能证实其在市场上占有75%的份额,且针对开发者收取30%的佣金是行业标准。此外,Valve并非有义务向开发者提供免费密钥。
最终,2021年11月,法院同意了Valve的反对意见,驳回了反垄断诉讼,指出Wolfire Games未提供足够证据表明Valve利用其市场主导地位收取30%佣金,且Steam平台和商店是两个不同的结构。法官约翰·库亥诺(John Coughenour) 表示,Steam商店和平台“在集成的游戏平台和交易市场内表示为一个产品”。
备受瞩目的Apple与Epic Games的争斗始于2020年8月,并于2021年9月10日结束。法院支持Epic Games提出的10项声明中的1项。它要求 Apple允许在App Store应用程序中使用其他付款方式。法院不同意Apple违反反垄断法的说法。
法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)在5月曾指出,无论她做出何种裁决,上诉“几乎不可避免”。果然,2021年10月,Apple提出了上诉。
Epic Games也在9月提出了上诉声明,他们“将继续奋斗,直至为开发者和消费者争取真正的自由,以及在移动平台的各个软件组成部分中实现公平竞争。”另外,他还曾指出目前的裁决对Epic Games和用户来说都不是胜利。
根据一审法院的裁决,2021年12月9日禁止限制开发者在他们的应用中链接到其他付款方式的决定将生效。然而,继上诉法院暂停了执行该裁决后,案件审理期限也变得不确定。Apple则
与处理Epic Games对Apple诉讼的法庭不同,荷兰反垄断局是全球首个认定Apple具有垄断地位的机构,此称由于App Store的支付规则禁止告知应用商店用户有关其他支付方式的信息。
根据Reuters的报道,针对Apple的反垄断调查于2019年在荷兰开始,至2021年9月结束。调查结果,监管机构要求Apple修改App Store的支付规则。然而,具体如何修改未作说明。
据该媒体报道,Apple已经准备好并将上诉提交给鹿特丹地区法院。
2021年8月底,俄罗斯联邦反垄断局也向Apple发出指令,要求其消除针对其他支付方式的链接禁令。几天后,也有消息透露印度对该公司提起反垄断诉讼。最激进的措施是在韩国,9月15日修改法案生效,要求Apple(以及Google)停止禁止开发者使用第三方支付系统。
11. Google对Epic Games提起反诉,要求赔偿损失
值得注意的是,《Fortnite》不仅在App Store中被删除,还在Google Play中被删除。两者的原因都是因为Epic Games在项目中添加了自己的支付系统,从而避免向应用商店支付佣金。Epic Games在Google Play被删除后,开发者对Google提起了诉讼,指责该公司违反反垄断法。
2021年10月11日,Google提起了反诉,声称Epic Games在反垄断行为中夸大了诉讼,并表示相反的索赔是合理的,因为Epic Games违反了Google Play的开发者分发协议(DDA)。
Google还指出,已经下载了Epic Games支付系统版本的Fortnite用户仍在使用该系统,从而继续逃避在合同中约定的向Google支付的费用。
正如媒体Techcrunch指出的,Android平台已经允许用户下载未发布的应用。这意味着有另一种吸引Android用户的方法,这使得反垄断案件的解决变得比与Apple的案件更加复杂。
对于反诉,Epic Games在评论中表示,Google曾有专门团队试图阻止Fortnite的Android版本出现在Google Play以外。
12. Ubisoft赢得了对Rainbow Six Siege服务器DDoS攻击组织者的诉讼
2020年1月16日,Ubisoft 对提供DDoS攻击服务的网站SNG.ONE提起诉讼,其面向多人在线游戏,包括Rainbow Six Siege。一年后,Ubisoft申请没有被告参与的判决,因为他们没有对诉讼作出任何回应。
2021年7月9日,加州中区法院裁定支持Ubisoft的要求。现在,Ubisoft有权获得153,000美元的赔偿。这一金额包括:5,280美元的调查费用,143,460美元的律师费用,以及4,352美元的其他费用。
法院还裁定被告关闭他们用于攻击的DDoS服务和网站,并将任何相关域名的控制权转交给Ubisoft。此外,法律还禁止他们以任何方式干预玩家在Rainbow Six Siege中的游戏过程,保持游戏服务器的完整性、可用性和状态。
13. Bungie和Ubisoft对作弊软件制造商Ring-1提起诉讼
针对提供付费月订阅作弊服务的Ring-1,在2021年7月23日,Bungie和Ubisoft提起了在诉讼中说,虽然没有说明具体损失。
此外,Ring-1因非法使用商标被指控,涉事人物包括化名为Krypto, Overpowered 以及Berserker的诈骗者。
诉状中指出,“Destiny 2 和 R6S Cheats的作弊购买页面包括原告游戏的关键图片,并且还有客户能通过社交网络(如Facebook, Twitter 和 LinkedIn)分享购买作弊的链接。”在媒体 PC Gamer中对此指出,这一诉状点似乎困惑,“如果有人为购买作弊而感到骄傲并想在网上分享,似乎非常令人困惑,而向职业社交网络LinkedIn 宣布你刚刚购买了一些黑客工具的想法更是荒谬。”
此案件目前尚未结束。
此前已有案例,游戏公司共同行动以追究出售欺诈软件的人的法律责任。例如,Bungie在2021年初与Riot Games合作,打击GatorCheats。
14. Activision Blizzard因性别歧视面临诉讼,被告表示反对指控
Activision Blizzard因性别歧视而被起诉。根据诉状,公司故意不提拔女性,并压低其薪资。女性员工抱怨被骚扰,并将工作环境与兄弟会文化相比较。然而,公司对这些指控进行了否认。
此前,诉讼表示,致力于包容,反对任何形式的歧视和骚扰。
在2021年6月,Activision Blizzard也报告称,自2016年以来,女性在管理层中的占比已增加一倍。同时,Activision Blizzard表示,少数群体与其他员工享有平等的晋升机会。
然而,案件仍在审理中。
15. Activision Blizzard因压制工会而被起诉
在九月,Activision Blizzard的员工与大型工会美国通信工人协会(CWA)一起提起诉讼,他们指控公司恐吓员工,压制工会组织,并使用不正当的劳动实践。
原告声称,Activision Blizzard 雇用了“工会破坏者”——律师事务所WilmerHale进行内部调查。而且WilmerHale与Activision Blizzard之间存在长期的工作关系,形成了利益冲突。
原告认为,Activision Blizzard采用强制手段阻碍工会的形成,尤其是进行员工监视、质询、威胁以及承诺不参与联合形成而获得额外福利。
诉讼依然在进行中。
法兰克福高等法院支持了任天堂。当前裁决将改变整个欧盟的预购取消政策。
任天堂已在其账户页面中增加了取消预购的功能。