07.12.2021

2021年总结:来自VERSUS.legal的亚历山德拉·库尔久莫娃和阿丽娜·达夫列琴娜谈年度要闻

我们继续与游戏行业(以及相关行业)的高管和专家一同总结2021年的成果。接下来将进行对亚历山德拉·库尔季莫娃阿丽娜·达夫列特希娜的采访,她们是VERSUS.legal的高级合伙人和高级律师。

亚历山德拉和阿丽娜

2021年对公司来说如何?

亚历山德拉: 2021年对VERSUS.Legal及其游戏方向VERSUS.Gamedev来说是成功的一年:我们合作的项目和新公司数量大幅增加,回头客的数量也有所上升。我们显著扩大了团队,如今对2022年充满了乐观。

今年我们非常忙碌:撰写了数百份文件,支持全球各地(从塞浦路斯到美国)的投资交易,进行大量的谈判(例如,关于在中国的出版协议),迁移公司和资产,争取知识产权,协助团队在商店中脱颖而出,清理克隆游戏。

2021年我们实践中的一些有趣案例包括:

  • 帮助赢得了一起与被游戏封锁用户的诉讼,该用户想要追回因丢失虚拟资产而支付的款项;
  • 就规避在智能手机和其他设备上强制预安装俄罗斯软件的规定给予咨询;
  • 在英国雇佣一名员工,然后解除与他的合同;
  • 与游戏克隆斗争并取得胜利;
  • 起草了电子竞技比赛的规定;
  • 检查与另一知名游戏角色的相似风险(还检查了明星形象使用的合规性);
  • 与竞争对手在9个法域内对游戏商标的注册进行斗争(并继续进行中)。

我们现在还在世界知识产权组织进行一场争议,结果预计将在年底揭晓,所以我们在为此祈祷。

阿丽娜: 此外,我们参与了演讲,录制了播客,参与了关于盗版游戏的纪录片拍摄,撰写了文章,并丰富了我们的法律知识库。今年我最引以为豪的材料是与Playkot共同撰写的关于在中国发布游戏的文章

最近,我们与SberGamesGreen GreyYohoho Games共同举办了一次活动,讨论了出版协议。活动旨在探讨法律风险的“藏身之处”和需要注意的潜在陷阱。

在网络研讨会上,我们“对抗”了出版商和开发者,然后尝试找到对双方的妥协方案。讨论非常热烈。看起来,业界对他们之间的“平衡”问题产生了共鸣。我认为,是时候开始公开讨论这个问题,特别是为了让独立开发者避免陷入麻烦。

这个话题激励我们启动自己的研究:我们想要了解出版商和开发者在彼此关系中面临的难题。我们将作为法律专家尝试寻找解决方案,并在2022年春季呈现结果。

在您的领域,您认为2021年哪个事件或趋势是中心?

亚历山德拉: 我们很高兴注意到,越来越多的人开始寻求律师的“预防性”帮助,以避免问题变得难以解决。感觉到游戏开发市场的法律意识在提升,这让人倍感欣慰。我们努力推动这一进程:撰写文章,举办活动。明年我们会继续这样做。

阿丽娜: 我想强调两个趋势,虽然不确定是否可以称之为真正的新动向:

  • 对于劳动法的法律问题日益关注;
  • 处理儿童个人数据的需求上升。

今年来自不同公司的几个项目都具有共同点:雇主对团队的关心和关注。似乎这很明显:团队越快乐,产品就越好。但今年这种逻辑找到了新的表达方式(除了优质的办公室和乒乓球桌):雇主愿意寻求律师的帮助,以改善团队的氛围。

我的意思是?首先,雇主开始愿意为员工的个人问题支付法律帮助费用(例如,提供紧急法律问题的律师联系方式或提供关于紧急服务或健康法律问题的帮助)。

此外,我们还注意到越来越多的公司摆脱灰色地带,转向“白色”的薪酬补偿。今年我们还更多地参与到激励计划中,结构奖金和期权,以确保其幸运的获得者在税务方面没有问题。

总而言之,我们现在认为,企业的HR品牌建设与法律工作密切相关。

关于未成年人个人数据的问题——对我来说是一个更大的惊喜。自从GDPR、COPPA和其他重大法律出台以来,已经过去了相当长的时间,除了TikTok的案件,几乎没有见到响亮的案例和罚款。今年,许多开发低年龄评级游戏的客户开始关注这一领域的隐私问题。大部分时间用于解决这些公司的需求,它们希望在遵循严格的监管要求与不想失去玩家之间找到平衡。年龄门、数学问题、父母同意——这些都是我们工作年的热门标签。

我还遗憾地补充道,我认为今年缺乏一些史诗般的法律案例(除了最史诗般的和苹果的案件),以及可以称之为游戏规则改变者的法律和法案。对俄罗斯来说,可能只有第一个IT优惠包是标志性的。我们正在为第二个包做准备。

在2022年,公司的发展将重点关注什么?

亚历山德拉: VERSUS.gamedev 仍然是公司内部的关键方向之一。我们期待它进一步增长:在我们的客户中,将有更多的游戏工作室、出版商和基金,以及更多的新项目、合作和整体倡议。我们将全力以赴,确保2022年一切如愿以偿!

此外,我们还希望增加教育方面的工作:在游戏开发领域普及法律知识,并与年轻律师交流,展示游戏法是一个多么吸引人的行业。

阿丽娜: 我还想说,今年没有传统的问题,即“你们今年玩了什么游戏?”“你们没有问,但我们会回答。”

我个人今年的最爱是Twelve Minutes(太多循环时间的陷阱和谋杀!)。

其他VERSUS.legal的律师回答如下:FIFA 22(“疯狂的真实感!”),Mass Effect: Legendary Edition(“极少数高质量的重制合集之一,提醒我们以前的游戏是用心制作的”),Resident Evil: VillageUnpacking(“有趣的构思和机制给我留下了深刻印象”),Scarlet HollowDiablo II Resurrected(“我们应得的重制版”),Age of Empires 4King’s Bounty 2

感谢这一年的游戏,我们期待下一年!

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