27.04.2021

媒体:EA故意“推动”FIFA 21的玩家购买战利品箱。公司对此予以否认

电子艺术公司再次卷入与战利品箱有关的丑闻。网络上发布了一份公司的内部文件,明确指出开发者正在尽一切可能迫使玩家使用FIFA终极团队(FUT)模式。然而,EA却将这一切称为“扭曲事实的耸人听闻的故事”。

内部人士谈公司形势

一份54页的报告,讲述了FIFA 21的当前状态及其未来发展,来自于一位匿名内部人士CBC

该门户网站分享了文件的两页内容。

第一页标题为“你需要知道的五件事”。EA在其中指出,目前FIFA的活跃用户数比以往任何时候都要多。每天有超过530万人在该系列游戏中游戏,而终极团队模式的日活跃用户超过300万。与此同时,EA表示,目前它完全专注于在9月中旬之前吸引更多用户进入该模式。

“FUT是FIFA的基石,我们正在尽全力引导玩家进入这个模式,”EA在文件中写道。

第二页列出了EA计划吸引玩家进入FUT的方式,例如内容预告。这些内容均以“所有道路通往FUT”为口号列出。

泄露报告的其中一页

我们来解释一下什么是FUT。该模式允许玩家创建自己的足球队。为了获得球员卡片,用户需要用游戏内或真实货币购买战利品箱——卡片包。然而,有些卡片很难获得,因为它们是随机掉落的。特别稀有的卡片掉落概率低于1%。

这一机制曾多次被一些国家的批评,并被比较为赌博。现在,EA参与了多起法律诉讼,讨论FUT模式的变现合法性。

根据匿名内部人士的说法,正是围绕战利品箱及EA的不良环境促使他决定与CBC分享该报告。内部人士指出,战利品箱在游戏中也不受一些开发者欢迎。但他们对此无能为力,因为“公司努力赚钱以满足投资者的需求”。

除了关于FIFA 21的成功和计划的报告外,内部人士还向CBC展示了另一份文件。在该文件中,EA将FIFA用户所赚取的货币称为“刷钱货币”。

“在游戏中,‘刷钱’是一个俚语,意味着不断重复同样的单调任务,”内部人士解释说。“看起来,EA故意让游戏变得无聊,以鼓励各个年龄段的人花钱购买卡片包。”

电子艺术公司的反应

在给Eurogamer的评论中,EA公司间接确认了泄露文件的真实性。但同时,它指责CBC的报道为耸人听闻和扭曲事实。

我们摘取了EA声明中的要点:

  • 该公司声称它始终在寻找方式,让玩家了解其游戏的所有模式。此外,用户期待新内容,因此EA不断关注这一点;
  • 此外,发行商坚持认为并不强迫用户花钱。在玩家有选择的地方——花钱或不花钱,EA努力谨慎行事,以免鼓励过度消费。而且,根据EA的评估,绝大多数玩家从未在FIFA中消费过;
  • EA保证将认真对待为玩家提供有趣和安全的游戏体验。它提到家长控制功能,允许家长监控孩子的游戏行为。同时提到FIFA Playtime工具,玩家可以通过该工具设定游戏时间和购买限制;
  • 最后,公司再次否认战利品箱中存在赌博成分,并表示希望法院能够同意其观点。

关于“刷钱货币”的声明,EA的代表在给CBC的评论中已否认。他指出,公司通常不会使用这个术语。然而,他并未评论在FIFA中,这种游戏内货币是否真的只用于刷钱。

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