如何保护你的游戏不被复制?—— VERSUS.legal专栏
如果需要保护游戏名称并防止其被复制,尼卡·瓦尔塔诺娃在她为 App2Top.ru 撰写的专栏中提到这一点,她是 VERSUS.legal 公司的律师。
为了更好地理解游戏克隆的法律方面,我们将抽象的游戏分解为两个“元素”,这些元素可能会被其他开发者复制:
- 游戏名称;
- 游戏的外观和感觉(图形、情节和游戏机制)。
打击游戏名称的复制
克隆名称是进入搜索结果顶部并误导用户下载克隆游戏的最简单方法。
然而,同样简单的是保护自己的游戏名称不被不正当使用。只需注册商标。拥有商标将使您能够阻止那些使用相同或非常相似的名称来误导用户的复制品。
在将游戏名称注册为商标之前,首先需要注意哪些方面?
- 游戏名称应具有“幻想性”,且不应直接与游戏相关。这意味着名称不应是用于描述游戏类型的常见词汇——例如“农场”或“射击”。或者不应仅由几个字母或数字组成。这种名称很可能不会被用户记住。
- 游戏名称必须是独特的。它不应在同一地区受他人商标保护。这里需要注意的是,商标仅在登记的国家受到保护。因此,例如,如果商标在俄罗斯存在,注册同样商标在英国是没有障碍的(这一规则在大多数情况下适用,但也有例外——请参见下一个要点)。
- 游戏名称不应复制他人的商业标识或所谓的“未注册商标”——即作为商标使用但尚未注册为商标的标识。例如,如果市场上已经有人长期使用该名称,那么没有商标并不意味着您的商标注册不能有效地受到挑战。
通过商标保护游戏名称 – 常见问题解答
- 什么时候提交商标注册申请比较好?
越早越好。如果您的游戏有一个独特的名称,并且肯定会在用户群体中留下深刻印象,那么最好在发布之前“锁定”它,这样模仿者就不会比您更早提交商标注册申请。
- 在哪个国家注册商标?
您可以先在“自己国家”注册商标,然后通过马德里商标注册系统将其保护范围扩展到其他重要的覆盖国家。或者可以一开始就向多个国家提交商标注册申请。
有关在俄罗斯注册商标的更多信息,可在这里阅读,全球注册的更多信息可通过该链接获取。提交注册的国家网站:在俄罗斯、乌克兰和白俄罗斯。
- 如果其他人比我早提交了我的名称注册申请怎么办?
不幸的是,这种情况是有可能的。如果商标注册成功,您可能会面临的风险是您已经成为侵权者。
但您可以进行抗争。如果申请正在审理中,您可以提交异议(“反对”程序)。例如,索尼(Sony)就针对在印度提交的“PS5”商标申请采取了这样的行动。该申请由一个个人在2019年10月29日提交——就在索尼决定做同样的事情之前的三个月。如今,该申请处于争议状态,并被标记为“有异议”。
但是,即使商标已经注册,也并不意味着一切都失去了。例如,如果权利人超过三年未使用该商标,则可以在法庭上因未使用而注销该商标。例如,微软(Microsoft)就针对Minecraft商标采取了这样的行动。微软未能在俄罗斯注册该商标——其于2014年被叶卡捷琳堡的一家公司抢先一步,但该标识并未被使用。经过法院审理,Minecraft的商标保护在25类产品和41类服务方面被提前终止(案件编号 СИП-853/2020)。
即使标识被使用,也有机会在违反适用法律的情况下宣布商标注册无效。例如,最近俄罗斯联邦政府认定无效了《战争之王(Lord of War)》的商标注册,原因是它与著名品牌和《战神(God of War)》的商标相似,并可能误导消费者有关游戏制造商的信息。
打击游戏“核心”部分的复制 – 图形、情节和游戏机制
这三个元素的问题显而易见。在大多数情况下,图形、情节和游戏机制不能作为商标注册(除非我们谈论的是原创角色或其他图形,这些是应当通过商标保护的——例如,愤怒的小鸟(Angry Birds Rovio)的权利人在这方面做出了相关的保护)。
但这并不意味着法律无法提供有效的方法来保护这些元素。
图形、情节和游戏机制受著作权保护,给予创作者或其他权利人独占复制、创作衍生作品及以其他方式使用该作品的权利。
如果这些元素受到著作权保护,而该保护甚至不需要注册,那么与克隆对抗有什么困难呢?
主要问题在于区分思想和其表达形式。现在我们来解释这是什么意思。
在大多数国家,著作权仅保护思想的具体表达及其形式,而不保护思想本身。这是完全合理的,因为著作权的主要功能是促进创造力。如果可以垄断某个类型并妨碍其他作者创作类似作品,使用相同的形象,这将剥夺作者从其他作品中汲取灵感或自行创作相似作品的可能性。由于这与著作权保护的初衷相悖,许多国家的法院驳回了根据概念或思想相似性提出的著作权侵权诉讼。
与此同时,证明克隆游戏侵犯了原创开发者的著作权,而不仅仅是使用了类似的形象和相应类型固有的元素,是相当困难的。尤其是这个问题在那些视觉表达受到限制的游戏类型中尤为显著。
让我们来看几个例子。
在Nintendo v. Elcon(1982)案件的判决中,美国密歇根州地方法院将Nintendo's Donkey Kong与其绝对克隆Crazy Cong进行了比较,发现两款游戏“基本相同”的情况下,总是会存在著作权侵权,无论原创游戏的创意水平如何。
然而,并不是所有案件都如此明显。
在此之前的一年,美国马里兰州地方法院(Atari, Inc. v. Amusement World, Inc.,1981)将游戏Asteroids与其模仿者Meteors进行了比较。尽管法院发现这两款游戏相似或几乎相同的地方有22个方面,但判决认为Meteors并未侵犯Asteroids开发者的权利。Meteors仅是借鉴了Asteroids游戏的基础理念,而如上所讨论,这种理念并不受著作权保护。
法院指出:
两款游戏的构造特征有若干共同点。不过,法院认为这些相似之处大部分是不可避免的,考虑到游戏想法的要求,其中宇宙飞船与宇宙岩石作斗争,并考虑到游戏环境的技术要求。
游戏行业从该案件中得出的主要结论是:复制游戏理念并不构成侵权。即使两款游戏在视觉上有显著相似之处,若法院发现它们在同一思想的表达形式上存在一定差异,仍然可能驳回对侵权的诉讼。
有趣的是,在2012年,美国新泽西州地方法院在非常相似的案件中做出了截然相反的判决(Tetris Holding, LLC v. Xio Interactive, Inc.),并保护了“俄罗斯方块”的游戏理念,尽管模仿游戏的图形不同,也就是另一种“表达形式”。法院判决认为Mino的游戏开发者侵犯了Tetris开发者的著作权,因为Mino复制了同样的7个方块,使用相同的棋盘尺寸(10 x 20)、相同的方块移动方式和相同的视觉提示——水平行线、“幽灵”方块和预览方块。
上面的美国判例表明,著作权法并不是那么简单。类似情况在某些情况下可能被视为侵权,而在其他情况下则被视为合法使用原创游戏的理念。
在我们的实践中也发生过这样的情况。例如,近期有关独立游戏Worldbox的克隆案例。有关案件的发展,可以在马克西姆·卡尔佩宁的文章中阅读,他是该游戏的作者。最终,克隆应用已从商店中删除,目前正在进行商标异议程序中的争斗。
如何向应用商店提交删除克隆游戏的投诉?
与这些克隆对抗的最简单方法是根据 DMCA(美国数字时代著作权法)向商店或在线平台的法律服务提交删除游戏的“通知”。DMCA 的一个关键条款涉及在线服务提供商对其用户侵犯著作权的责任。该法律对商店免除对其用户违反法律行为的责任,只要他们遵循 DMCA 规定的特定程序。因此,平台会积极满足权利人关于删除侵犯其著作权的内容的要求。
DMCA 删除程序如下:
- 权利人向平台发送通知。该通知必须符合 DMCA 规定的特定要求。通常,平台会有专用的表格,包含 DMCA 所需的所有必要信息。开发者只需仔细填写并添加法律论据。通常需要描述侵权情况,可以附加原始内容和侵权者的截图,以使相似性更明显,描述所有的侵权实例。如果有证据表明用户因相似设计而被误导,那也非常好(例如,附上竞争对手评价页面的截图,用户在上面指责 scum)。
- 随后,平台有时间评估通知。
- 接着平台通知涉嫌侵权者该通知,并等待其回复。
- 在收到涉嫌侵权者的回复后,平台可以删除侵犯著作权的内容,或者如果平台同意涉嫌侵权者的陈述,也可以拒绝采取行动。
- 之后,权利人有机会向法院提起诉讼。如果他胜诉,侵犯著作权的内容将被删除。
在此程序中,平台像一个准司法机关。它可以在有充分理由相信存在侵权的情况下删除内容,或者在没有州法院裁决的情况下拒绝删除内容。
但是,被删除游戏的所有者可以对此平台的决定提出上诉。不过,由于在美国提起诉讼的费用非常高,因此竞争对手不太可能愿意上法庭。
建议:如何为与克隆的斗争做好准备
1. 如果您的游戏名称独特,并且可能被竞争对手用于盗取您的用户群体,您应该将其注册为商标。这样可以避免模仿者不仅使用您的游戏名称来误导用户,还将其锁定在自己名下,从而使您无法使用自己的名称。
2. 为了准备 DMCA 投诉和潜在的法律诉讼,您必须有证据表明您拥有游戏的著作权。根据您所在国家和适用法律,您应确保:
- 所有雇佣作品的法律制度要求已得到遵守(例如,您与员工签署了劳动合同,并有内部文件明确员工创作的内容及其如何转让给您作为雇主);
- 与外包人员的合同妥善,并规定所有根据您的任务创作的作品的著作权转让给您。这将有助于在法律纠纷时证明您是被复制游戏的唯一权利人。
3. 最后,您可以考虑使用私人注册服务,如 WIPO Proof。它们会创建证据,证明在某个时间点您拥有特定作品。尽管这种注册不是官方的,但它会产生可推翻的推定,表明您是游戏的权利人。这种类型的证据在发生法律争端时也可能非常有用。