EA被提起集体诉讼,指控该公司使用动态难度技术
艺电公司被指控在其三大体育系列游戏中自2017年以来使用动态难度调整技术。集体诉讼指控该公司通过这种方式迫使用户购买战利品盒。
诉讼 已提交给加利福尼亚北区地方法院,Gamesindustry.biz报道。指控称该公司的行为违反了消费者保护法以及虚假广告和不正当竞争法。
动态难度调整技术(DDA)已由艺电申请专利,旨在提高玩家的留存和参与度。比赛中的人工智能行为会根据用户调整,避免他们因频繁失败而感到无聊或失望。
此前,艺电 否认在 FIFA、Madden NFL和 NHL中存在该技术。然而,原告认为该公司在暗中使用DDA,迫使玩家购买战利品盒,因为该系统有时故意降低顶级虚拟运动员的属性。
“我们认为这些指控没有根据,对我们的游戏造成了误导的影响,”艺电的代表表示,并强调将会在法庭上为自己的立场辩护。
在十月,该公司在加拿大遭到起诉,指控其使用战利品盒。此外,艺电打算对荷兰当局的裁决提出上诉,该裁决可能使其面临高达1000万欧元的罚款。
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