12.10.2020

俄罗斯的RocketBrush Studio指控GamePack工作室侵犯其作品版权

俄罗斯公司RocketBrush Studio注意到了自己在GamePack Studio中的作品。经过详细调查发现,该工作室定期将其他艺术家的作品据为己有,而不说明作者。

指控的内容是什么?

  • RocketBrush艺术家为Megarama Games创作的作品出现在GamePack Studio的网站上的2D动画部分;
  • 在GamePack的视频中,RocketBrush和Megarama的版权被剪切掉(在原始材料中有必要的说明);

左边:RocketBrush艺术作品;右边:GamePack网站的截图

  • 后来发现,乌克兰公司GamePack的作品集中还有其他侵权作品的例子。例如,Room8工作室的艺术作品以及艺术家尤金·佩特利亚创作的武士图像(他确认自己从未与GamePack合作过,也没有允许使用自己的作品);
  • RocketBrush还指出,在该工作室的网站上,所有作品均在“我们的作品集”页面中;
  • 而在GamePack的网站上则说明这“是员工能够达到的质量示例”。但是没有地方说明作品集中使用了他人的作品。

GamePack Studio的立场

10月7日,事态在FacebookGame Developers – Ukraine小组中被曝光。很快,该工作室的创始人鲁斯兰·泽连斯基也在评论中发表了意见。

“我们与非常多的自由职业者合作,他们甚至可能同时为其他工作室工作,并接受我们的自由职业任务,所以与每个执行者都有协议,他们同意向我们的潜在客户展示他们的工作。因此,那个链接中的所有作品,都是我们合作过的人的作品。”

鲁斯兰·泽连斯基

GamePack Studio创始人

泽连斯基的声明得到了RocketBrush负责人阿列克斯·鲁布列夫的评论: “客户知道这些是与我们合作的人的作品”——首先,你没有说明这一点,反而写道“查看我们的作品集”,其次,这些人根本没有和你们合作。这到底在发生什么?!”;

对此,泽连斯基简单回应:“那你们对自己员工的情况不太了解。”

其他艺术家的看法是什么?

  • “为什么剪掉了商标并在网站上使用这些作品——这是一个好问题,”——3D动画师坦娅·阿帕索娃表示,她只允许GamePack展示自己的个人作品,而不是属于其他工作室的作品;
  • Skymoons Interactive的一名员工回忆起与这家乌克兰公司的工作经验:“一年前,他们试图向我们推销自己的外包服务,并用我们自己工作室的作品示例来支持他们的提议。”;
  • 在与RocketBrush的对话中,几位艺术家确认,GamePack经常联系自由职业者,请求展示客户作品,之后便将版权剪掉并添加到他们的作品集中。

RocketBrush的结论

公司认为,GamePack故意将他人作品用于填充其作品集,甚至有时不询问作者的许可。“显然,这种情况是系统性的,鲁斯兰·泽连斯基向数十位艺术家提出了类似的请求,包括那些从未与GamePack工作室合作过的艺术家,”——RocketBrush的声明中写道。

除了在Facebook上的讨论和对几位艺术家的道歉,泽连斯基没有进一步发表评论。与此同时,RocketBrush称这种做法“是不诚实且不可接受的”。关于他们的调查及所需截图的详细信息可以在这里查看

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