Metacritic禁止玩家在游戏发售后的前两天进行评分
Metacritic 最终决定打击评论炸弹行为。现在网站上不能在游戏发布后的48小时内留下评论。
Metacritic 并未公布这一新规,也没有对此进行评论。用户 BoJack 在 ResetEra 上指出了这一新标记。他表示,在刚刚发布的 Switch 版 Vigor 页面的出现了以下信息:
“请您花时间玩游戏。请在 7 月 9 日莫斯科时间 22:00 返回留下评论。”
该移植版本于昨天,即 7 月 8 日发布。但类似的标记也出现在一些游戏中,只要发布还没有超过 48 小时(例如,Switch 版的 Catherine: Full Body)。
此前,该服务因任何人都可以留下评论而受到批评。评论者甚至不需要确认自己拥有这款游戏的副本。这使得对某些方面不满的玩家能够轻易“降分”并降低该游戏在 Metacritic 上的评分。
最近一次与评论炸弹有关的重大丑闻是 《最后生还者 第二部》 的发布。显然,正是因为这个事件,Metacritic 的创作者决定添加这一新规则。但即便如此,仍然很难称这些评分为客观,因为玩家仍然不需要确认他们购买了游戏并在过去的24小时内试玩过。
需要指出的是,这一消息在俄语网站上被积极报道。而在英语环境中则未受到关注。
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