20.01.2020

《星际公民》的作者要求Crytek因“虚假的法律指控”给予赔偿

游戏公司CrytekCloud Imperium Games自2017年以来就展开了诉讼。然而,当Crytek决定撤回诉讼时,Star Citizen的开发者要求赔偿50万美元,并指责原告撒谎。

Star Citizen

在2017年,Crytek指控Cloud Imperium Games不当使用其游戏引擎CryEngine。原告表示,许可证仅适用于Star Citizen本身。但Cloud Imperium Games据称还在该引擎上开发单人游戏Squadron 42,并通过其“子公司”Roberts Space Industries进行。

然而,今年1月,Crytek同意撤回其诉讼,原因是Squadron 42的发布并未如期进行。根据Eurogamer的报道,Crytek对该组件在2020年是否能够推出表示怀疑,因此他们认为没有必要继续诉讼。

最近,Cloud Imperium Games对Crytek的撤诉表示了反对。她们认为Crytek希望撤回诉讼却不支付诉讼费用是不合理的。此外,她们坚信原告编造了撤诉的理由,以便在Squadron 42发布之前结束诉讼。“Crytek试图误导法庭并混淆公众”,Cloud Imperium Games如是说。

正如文件中所述,Squadron 42是基于完全不同的引擎——亚马逊的Lumberyard开发的。虽然它确实基于CryEngine,但对法庭来说,这可能不够。Cloud Imperium Games表示,Crytek选择撤销指控,似乎是因为他们从关于Squadron 42发行窗口的新闻中“了解到”真正的引擎。然而,游戏开发者并未向原告透露任何发布日期。

此外,在过去的两年里,Crytek并未提供任何证据证明Squadron 42的开发对其造成了财务损失。

最终,Crytek被要求在撤诉的同时支付赔偿金,金额不少于50万美元。法庭要求Crytek在2月7日之前发布回应声明。

Star Citizen是一款太空模拟游戏,也被称为历史上最昂贵的众筹项目。在八年的时间里,它尚未超过测试的Alpha版本。最近宣布的组件Squadron 42何时发布也仍未可知。

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