22.10.2019

英国儿童专员呼吁限制游戏中的内购和战利品箱

英国儿童权利专员呼吁禁止在游戏中销售任何物品,除了美容类物品。同时,他还建议将战利品箱认定为一种赌博形式,并相应地进行监管。

Gamesindustry.biz 报道,这些呼吁体现在 儿童监察专员的新报告中。该报告的37页中探讨了游戏及其货币化机制对儿童的影响。报告末尾,专员建议相关部门对游戏监管法进行相应修订。

具体而言:

政府应当禁止销售影响游戏玩法的物品

这一条款涉及改变游戏过程的游戏内物品,包括更强大的武器、增强器和经验提升器。

专员表示:“开发者和商店不应允许儿童在游戏中通过金钱来提升进度。儿童的花费应限于与游戏玩法无关的物品。例如,像新服装(角色用)这样的美容物品。”

作为论据,专员引用了其办公室的研究,该研究采访了10至16岁的儿童玩家。他们中的一些人承认,在《FIFA》等游戏中感到“受到压力”,被迫购买新角色以加快进度。

此外,包含内购(IAP)的游戏应允许玩家查看其购买历史,报告中指出。

政府应将战利品箱视为一种赌博形式

专员建议扩展赌博的立法定义。他坚信法律必须考虑新形式的赌博——“包括在在线游戏中发生的那些形式”。

在他的判断中,他借鉴了比利时和荷兰的经验,提醒大家那里已对战利品箱进行了严格监管。在那里,一些游戏被禁止,因为它们包含战利品箱。这些国家为了此修改了相关法律。

英国赌博委员会早先未发现战利品箱与赌博之间存在联系。但儿童权利专员办公室认为,战利品箱对未成年人产生不良影响:“儿童非常重视获取某些物品(即使这些物品无法兑现),以至于促使他们花费巨额金钱。”

此外,一些游戏允许将这些物品换成现金在非法市场上交易。这对经济造成了不良影响,专员认为也应在新立法中考虑这一点。

政府应限制儿童每日游戏时间

例如,中国的媒体巨头腾讯已经采取了措施,限制儿童的全天游戏时间:现阶段,青少年的游戏时间限制为两个小时,而儿童为一个小时。

英国儿童权利专员在其报告中呼吁政府对所有包含内购的儿童游戏设定最大时间限制,但并未建议具体的小时数。

此外,专员认为游戏公司和商店应提供玩家的匿名数据,以供独立研究。这些数据包括玩家在特定游戏中的平均游戏时间。

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