EA的副总裁:公司不会再重蹈《安瑟姆》中的战利品箱丑闻
电子艺界(Electronic Arts)执行副总裁帕特里克·索德伦(Patrick Soderlund)表示,公司“不能承受”在在线射击游戏《星球大战:前线II》中所犯的关于战利品箱系统的错误。这一问题关系到未来的MMO动作游戏《安森》(Anthem)以及公司其他项目。
索德伦承认,公众对《星球大战:前线II》中额外货币化系统的负面反应显著影响了公司的出版政策和管理。
他说:“现在在产品发布前,我们会仔细分析和审查所有货币化机制及其他相关问题。”
值得注意的是,电子艺界因《星球大战:前线II》中的发展系统而遭受了严厉的批评。玩家们因这一发展系统感到失望和愤怒,这一系统要求玩家要么花费大量时间在游戏中,要么购买随机游戏内容的战利品箱。
这场信誉丑闻让EA损失了31亿美元——公司市值因股价下跌8.5%在一个月内损失的金额。
这些事件的一个后果是,多国政府对战利品箱及类似赌博机制的货币化方式给予了更多关注。
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来源: 游戏产业