美国议员:“游戏产业应该自己解决战利品箱问题”
“让游戏行业自己解决战利品箱的问题。政府监管是一条滑坡道路,”夏威夷州众议院成员肖恩·奎因兰(Sean Quinlan)表示。
这位政治家指出,政府干预私营企业总是伴随着过度监管的风险。因此,游戏行业自行解决这一问题会更好。
“在过去15年中,我们看到首先出现了DLC,然后是付费订阅,再到氪金机制,但消费者依然继续为游戏付费。为什么政府必须在这个时候插手?”肖恩·奎因兰说道。
奎因兰承认,战利品箱在形式上并未被视为赌博。但他也指出,游戏开发者利用人类心理学来吸引玩家,这一点是不容忽视的,因为某些机制可能加重有游戏依赖症人士的状况。
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来源: Game Industry