中国当局称MMO游戏为“毒药”
中国政府将网络游戏比作毒药,并要求采取措施,以防止游戏成瘾在中国未成年人中蔓延,福布斯报道。
《人民日报》和官方通讯社《新华网》建议游戏开发者改善内容并加强对游戏成瘾的打击措施。
《新华网》指出腾讯在游戏设计上存在的问题,官方媒体称这些设计扭曲了中国历史,使历史人物具备超自然的能力。
“《王者荣耀》的现象暴露了我们迅速发展的但未受监管的游戏产业的痛点。政府部门不仅应该帮助这一行业成长,还必须维护其中的秩序,”《新华网》指出。
值得注意的是,中国政府首次公开批评的目标是腾讯公司及其MOBA游戏《王者荣耀》,该游戏是全球最受欢迎的手机游戏,拥有约2亿用户。
政府媒体将对游戏的迷恋比作毒瘾。在这些报道之后,腾讯的市场价值损失了175亿美元,并承诺限制未成年玩家的游戏时间。
福布斯指出,在中国的大城市中,《王者荣耀》确实已成为一个社会问题——青少年为了玩游戏开始向父母偷钱,一些年轻人因过度沉迷于在线战斗而损害了健康。
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来源: 福布斯