Balatro的创造者确信,这款游戏只会被四个朋友和父母购买
纸牌类“肉鸽”游戏 Balatro 的创作者坦言,游戏的成功超出了所有预期。据 LocalThunk 所说,它最初设计成一个实验,而工作文件夹至今仍简单地命名为“CardGame”,并存放在其他学习项目中。
Balatro
他还在社交媒体上回应了一个关于是否预料到这种喜爱的问题:“我原本预计游戏会被我的四个朋友和父母买走——那已经很不错了。所以不,全年的经历都是一连串疯狂的事件。”
尽管开发者的计划很谦虚,Balatro 快速获得了人气。游戏于2月20日在 PC 和主机上发布。根据 GameDiscoverCo 的数据,首月在 Steam 上她赚取了1020万美元,销量达到77.74万份。
截至8月7日,Balatro 在“主要”平台上的总销量超过了200万份。
九月底,游戏在移动设备上发布,并在短短几小时内登顶销售榜,超越了《Minecraft》和《Stardew Valley》。移动版本的 Balatro 在前五天内为开发者带来了超过50万美元的收入。
此外,LocalThunk 积极与其他知名游戏合作。最近的更新加入了来自《赛博朋克 2077》、《Stardew Valley》、《以撒的结合》和《Slay the Spire》的角色卡片。