Roblox 计划允许开发者销售高级游戏,为他们提供高达 70% 的收入分成

Roblox已揭示计划在其产品中添加高级游戏,开发者有可能从这些游戏中获得高达70%的收入。

在旧金山举行的第十届年度Roblox开发者大会上,首席执行官兼联合创始人David Baszucki宣布,当使用实际货币进行交易时,开发者将保留其游戏收入的50%到70%。据《The Verge》报道,目前开发者从游戏内货币购买中大致获得30%的收入。高级游戏预计将在年底前在PC上推出,并考虑未来扩展到其他平台。

Baszucki进一步提到,Roblox的目标是达到十亿日活跃用户(DAU),并设想未来全球10%的游戏内容支出将在Roblox平台上发生。他表示:“我们相信,全球所有游戏内容收入的10%将通过Roblox生态系统流通,并在我们的Roblox社区内部进行分配。”

截至2024年6月30日,Roblox的全球每日用户数为7950万。其中,58%的用户年龄在13岁或以上,这一人群在财政年度第二季度增长了26%。

Roblox大会
gamesindustry.biz
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