Krafton的季度收入达到了4.42亿美元,其中94%的金额来自韩国以外的地区
开发商 PUBG 首次 报告了自上市以来的季度业绩。2021年7月至9月,韩国公司 Krafton 创造了创纪录的 ₩5219 亿(4.42 亿美元)的收入。其中几乎整个收入都来自海外市场。
报告重点:
- Krafton 的季度收入同比增长了 42.3%。这部分得益于印度版本 PUBG Mobile —— Battlegrounds Mobile India 的发布。值得注意的是,这款游戏在印度被 封锁了九个月。为了使其重新进入该国,Krafton 被迫更改了标题并进行了多项修改;
- Battlegrounds Mobile India 表现良好。到八月中旬,游戏玩家人数达到了 5000 万。第三季度其月均活跃用户(MAU)为 4200 万。
- 公司季度收入中有 94% 来自海外;
- 公司的营业利润为 ₩1783 亿(1.512 亿美元)。与 2020 年第三季度相比增长了 62.1%;
- Krafton 最盈利的细分市场是移动游戏。其收入占公司总收入的 73% —— ₩3805 亿(3.227 亿美元),同比增长 31.1%。主要的增长动力是 PUBG Mobile 和 Battlegrounds Mobile India;
- PC 细分市场增长了 111.7%,达到 ₩1295 亿(1.09837 亿美元)。至于控制台市场,其收入下降了 28.3%,为 ₩119 亿(1010 万美元);
- Krafton 在报告中还提到了 PUBG: New State。这款新战术竞技游戏于昨天上线,到发布时已有 5500 万预注册。公司计划在下个季度积极发展这款游戏。有关游戏发布的更多信息,可以 在这里 查阅。
值得注意的是,Krafton 于 8 月初成为一家上市公司。上市初期并不顺利 —— IPO 后 Krafton 的股价下跌了 20%。因此,开发商的市值为 ₩21.1 兆(184 亿美元),而非预期的 ₩28 兆(250 亿美元)。但现在公司的估值已上升至 ₩26.78 兆(227 亿美元)。