游戏开发者将无法从 Windows 上的第三方支付系统中获得 100% 的收益
微软允许Windows应用程序开发者在使用第三方支付系统时保留100%的收入。然而,公司随后澄清,这仅适用于软件,游戏作者仍然需要支付佣金。
微软 向 《The Verge》证实了这一信息。公司并没有透露类似决定的原因,只是澄清这确实涉及到所有应用程序,除了游戏。
新规则将于7月28日生效。现在,在 Windows Store 中出售软件的开发者可以使用自己或第三方的支付系统,而无需支付佣金。因此,内置购买的所有收入将直接给应用程序的创建者。
微软已经 解释过在 Apple 和 Epic Games 之间的诉讼过程中对公司来说游戏与软件的根本区别。根据公司说法,他们以亏损的价格出售 Xbox 主机,因此在商店中通过出售游戏赚取30%的佣金。
然而,PC的情况则有所不同。从8月1日起,微软 将把 在 Microsoft Store 的佣金从30%降低到15%,对于游戏则降至12%——与 Epic Games Store 收取的费用相同。同时,Xbox的佣金将保持在原来的水平。