《堡垒之夜》中付费用户的比例超过24%
昨天在针对Epic Games和Apple的法庭审理中,证人专家洛林·希特 (Lorin Hitt) 分享了关于Fortnite付费玩家的统计数据。结果显示,24.2%的用户在这款大逃杀游戏中进行了购买。
一个重要的细节是:这里所提及的仅限于至少一次通过iOS设备登录游戏的用户。
统计数据涵盖了2020年1月至7月的时间段。以下是数据的主要内容:
- 75.9%的用户从未在Fortnite中购买过任何东西;
- 5.6%的用户仅在游戏的iOS版本中花费了金钱;
- 2.8%的用户在iOS及其他平台上都有购买;
- 15.8%的用户只在iOS以外的地方进行了购买。
正如Twitter中的市场营销专家埃里克·塞弗特 (Eric Seufert)所指出,Fortnite的表现极其出色。他表示,在大多数免费游戏项目中,转化为付费玩家的比例通常不超过10%。
在会议的后续过程中,另一位证人迈克尔·克拉格 (Michael Cragg) 分享了美国玩家在Fortnite上的平均消费。可能是指游戏在2020年8月从App Store中删除之前的LTV。
根据表格显示,最慷慨的Fortnite玩家是拥有游戏机的用户。每位付费的美国PlayStation 4玩家为这款大逃杀游戏带来了平均$97.64的收入,Xbox One玩家则为$94.12,而Nintendo Switch玩家则为$52.26。
在PC玩家的消费上,差异显著。Windows用户平均消费为$51.05,而MacOS用户的消费则仅为$8.78。
使用iOS手机的移动玩家在Fortnite上的平均消费为$12.14。而Android用户则是消费最低的,仅为$6.62。