26.02.2021

索尼解散了大部分日本工作室,只有《Astro's Playroom》团队将继续留任

游戏部门索尼宣布将解散大部分日本工作室。公司没有透露具体原因,但媒体报道称——问题在于,该工作室已不再带来丰厚利润,并且很少推出全球热销作品。

关于索尼与这家历史悠久的内部游戏开发工作室的困境,《视频游戏纪事》昨天报道。根据该网站的消息,“绝大多数”日本工作室的员工在未续签年度合约后选择离开。其中就包括山际真晃(Masaaki Yamagiwa)——血源诅咒的制作人。

据VGC的消息,工作室几乎没有剩下员工。只有被ASOBI Team的开发者留在岗位上,他们以平台游戏Astro’s Playroom而闻名。同时,部分从事业务管理和本地化的专家也选择留任。参与创建恶魔之魂重制版的外部开发部门也继续留用。

原本ASOBI Team预计会成为一支独立工作室。但是其他员工的未来仍不清晰。

今天晚上,索尼部分确认了这些传闻。公司确实表示,从4月1日起,日本工作室将改制为ASOBI Team,并将继续支持Astro’s Playroom。同时,本地化、业务管理和外部开发部门将参与全球品牌PlayStation Studios的工作。索尼没有对此做进一步解释。

需要指出的是,VGC提出了关于日本工作室解散的三个猜测:

  • 近年来,日本工作室的盈利能力不足。开发者希望主要为日本市场开发游戏,但索尼则希望能够获得像其他工作室那样的全球热销作品;
  • 开发者的命运在一年前就已经注定。当时,长期担任总裁的艾伦·贝克(Allan Becker)离开工作室,他的职位由尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)接任——他是Astro Bot: Rescue Mission的导演;
  • 索尼早已将重点放在美国市场,几乎不再关注日本。2016年,公司甚至将总部迁往加利福尼亚。尽管如此,PlayStation的首席任职吉姆·瑞安(Jim Ryan)对此多次否认。

日本工作室成立于1993年。在这期间,它开发了Knack, LocoRocoApe Escape等游戏。此外,该工作室还参与了最后的守护者、大家的高尔夫鬼泣的制作。

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