08.02.2021

《《地狱》是如何制作的:NoClip关于《哈迪斯》开发的纪录片最后一部分上线了》

频道 NoClip 的作者追踪了 Hades 的整个开发过程——从游戏早期访问发布到生产困难和完整版本的发布。最近,该项目的最终部分发布,现在的总时长超过四小时。

NoClip 于 2018 年开始制作关于 Hades 的影片,当时 Supergiant Games 正在为在 The Game Awards 上宣布游戏和发布早期版本做准备。

纪录片项目的第六部分 Developing Hell(这也是一个双关语——开发地狱 / 如何开发地狱)专注于 1.0 版本的发布、初步评估、奖项提名和发布后的影响。

在之前的系列中,不仅详细介绍了 Hades 的所有创作阶段(游戏机制、剧情、音乐等),还讲述了 Supergiant Games 的创作历程、工作室的历史及其工作原则。项目的第一集也有俄语字幕。

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