索尼收购了Epic Games的1.4%。交易金额为2.5亿美元
在周四,Sony 公司成为 Epic Games 的少数股东。日本公司以2.5亿美元收购了该开发商Unreal Engine的1.4%股权。根据这笔交易,Epic Games当前的市场估值达到惊人的178.6亿美元。
Unreal Engine 5
关于与Sony的交易
这笔交易最早由VentureBeat报道。该网站的记者指出:
- Epic Games仍然可以在其他平台上发布游戏;
- 开发商没有透露为何从Sony筹集资金以及如何计划使用这些资金;
- 目前不清楚Sony在此次交易中是否从Epic Games获得任何可用于与Mictosoft在控制台市场竞争的奖励。
在官方新闻稿中,两家公司将“战略性投资”解释为:
“此次交易巩固了两家公司之间已经建立的紧密合作关系,并加强了共同旨在提升技术、娱乐和社交在线服务的使命。该交易使Sony和Epic能够扩大合作,涵盖Sony卓越的技术和娱乐产品组合,以及Epic的社交娱乐平台和数字生态系统,为用户和创作者创造独特的体验。”
具体是什么意思并没有说明。Epic Games的创始人兼首席执行官蒂姆·史威尼(Tim Sweeney)在同一份新闻稿中同样含糊地表示,“我们将共同努力,创建一个更开放和更可获得的数字生态系统。”
与Sony交易的前因
当前轮融资发生在Epic Games两件重要事件的背景下。
首先是与Sony共同发布的新版引擎——Unreal Engine 5在PlayStation 5上的演示。正如史威尼昨天在Twitter上承认的那样,关于出售少数股权的认真谈判是在引擎公开发布后才开始的。“看起来他们(Sony)喜欢Unreal Engine 5的演示,”蒂姆开玩笑说。
其次是与多家投资公司(如T. Rowe Price Group、Baillie Gifford、Kohlberg Kravis Roberts等)关于出售750百万美元的少数股权的持续谈判。有关此谈判的报道曾多次出现在媒体Bloomberg上。
与Sony的合作关系显得很明确。但现在尚不清楚与“750百万美元”谈判的进展如何?在与Sony的交易之前,Epic Games的估值是170亿美元,而不是接近180亿美元。
关于之前的交易
本轮融资是Epic Games进行的第四轮融资。之前三轮融资总共筹集了15.8亿美元:
- 2012年的一项重要交易中,腾讯以3.3亿美元收购了该开发商40%的股份(目前这部分股份的价值为71亿美元);
- 随后Epic Games通过迪士尼加速器计划筹集了资金;
- 最大的一轮融资发生在2018年10月,那时估值为145亿美元,成功筹集了12.5亿美元的资金。
关于Epic Games的收入
一个最重要的问题是,Epic Games为什么要吸引外部融资。即使不靠这笔资金,公司目前的收入同样是非常可观的。
根据VentureBeat的消息,去年Epic Games的收入达到了42亿美元。其中EBITDA为7.3亿美元。公司预计2020年的表现会更好——收入达到50亿美元,EBITDA为10亿美元。仅在四月份,该开发商就收入了4亿美元。
然而,今年仍有可能不是公司最成功的一年。为了实现这一目标,Epic需要“超越”2018年,当年Epic Games的收入为56亿美元,EBITDA达到了22亿美元。
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