SuperData: 在五月,玩家购买了价值102亿美元的数字游戏版本
最新的数字销售报告来自于 SuperData。上个月市场销售额达到了102亿美元,比四月份下降了3%。
GTA V
移动收入仍在增长,弥补了控制台领域收入的下降。与四月份相比,移动游戏在数字销售中收入增长了3%。而控制台游戏的收入则下降了27%。对于PC游戏的销售数据,分析师暂未透露。
所有领域的年度动态均为正面。五月份,PC游戏的年度收入增长了8%,移动游戏增长了14%,控制台游戏增长了23%。与2019年五月相比,整体数字销售额增长了14%。
年度增长受到了新冠疫情的影响,以及一些项目的成功:
- GTA V来自Rockstar在一个月内吸引了245%的新用户。这得益于Epic Games Store的免费发行。由于用户大幅增加,这款游戏的PC内容销售收入增长了两倍以上;
- EGS还免费提供了另一个热门游戏:Sid Meier’s Civilization VI。该游戏的玩家增长了477%,从四月到五月,PC内容销售(包括季票)的收入增长了52%;
- 对Pokemon GO的支出也有所上升。与四月相比,增长幅度为60%,而年度收入增长则达到45%。由于疫情,开发商Niantic不得调整机制,以便让玩家能在家中捕捉精灵;
- Peacekeeper Elite来自Tencent创造了创纪录的收入。SuperData称其为“有史以来最赚钱的游戏”。需要提醒的是,这是中国版本的吃鸡游戏PUBG。5月份,开发商PUBG的53%收入来自于本地中国版本,国际版占剩余的47%;
- 然而CS:GO的收入和玩家人数都出现了下降。尽管其指标在几个月内有所上升,但在五月份,游戏的收入下降了9%,玩家数量减少了6%。SuperData将此归因于稼动Riot Games推出的Valorant。
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