蒂姆·斯威尼谈到了“虚假的开放系统”Android、商店份额和战利品箱
Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)分享了他对未来游戏行业的看法。他认为,像谷歌和苹果这样的垄断者正在阻碍该行业变得更加开放。
这一具有挑衅性的声明是在DICE峰会上发表的,该峰会在拉斯维加斯举行。在开幕式上,斯威尼批评了大型公司的政策,尤其是谷歌、苹果、脸书和暴雪,根据VentureBeat的报道。
关于公司的问题
可以说,斯威尼对谷歌的强烈指责风格一贯。他多年以来一直批评Google Play的商业模式,而堡垒之夜也至今未能在其上发布。因此,在DICE这样的大型活动上,斯威尼也不放过机会称Android为“虚假的开放系统”。
具体来说:
- 谷歌故意给Android用户设置障碍。互联网巨头据称通过警告有关不存在的病毒来吓跑玩家,从而阻止他们访问Epic Games网站下载堡垒之夜。
- 关于苹果,Epic Games的负责人总结得相当简洁。他表示,iOS的表现甚至比Android更糟。
- 脸书和谷歌也在伤害自己的用户群体。这些公司提供免费服务,但用户必须用自己的隐私来换取服务。
- 同时,一些公司还阻碍用户自由表达他们的政治观点。显然是在谈论暴雪与香港的事件。斯威尼指出,游戏公司不应插足政治,必须尽一切可能保持中立。他以自己的公司为例。值得一提的是,Epic Games确实曾对暴雪和香港的问题发表过看法。
堡垒之夜
关于统一的游戏世界
- 行业的未来在于一个统一的生态系统和玩家的社交活动。商店分割玩家的尝试只会造成障碍。
- 斯威尼以微软为例。近十年来,该公司一直试图将Windows打造成一个封闭的系统——“像iOS那样”,但最终放弃了这个想法。
- 另一个重要的论点是降低商店的抽成比例。商店不仅试图把玩家相互隔离,还妨碍了工作室的生存,斯威尼说道。Steam、App Store、Google Play等平台的30%抽成实在太高。为了顺利运营和支持支付系统,企业只需2.5%-3.5%的抽成就足够了。这正是Visa和Mastercard对交易所收取的费用。与此同时,Epic Games Store只向开发者收取12%的费用。
- 根据斯威尼的观点,未来行业的另一必要要素是普遍的跨平台游戏。为了实现堡垒之夜的跨平台功能,Epic Games不得不与Nintendo、索尼和微软进行艰苦的谈判。斯威尼认为这一切都是值得的。在不同平台上玩同样的游戏可以创造“统一的游戏世界”,并为日益增长的受众提供一流的游戏和社交体验。
- 这正是游戏公司的优先目标,斯威尼补充道。
- 斯威尼还呼吁摒弃战利品箱和类似的货币化方式。他认为,不能通过引入赌博机制来破坏玩家的信任,就像不能将游戏变成“有老虎机的拉斯维加斯”。虽然堡垒之夜中有战利品箱,但公司正努力使其更加透明,斯威尼坚称,而火箭联盟的开发商Psyonix,已被Epic Games收购,战利品机制甚至完全消失。然而,这一机制很快被付费物品的物品制作系统所取代。
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