ZeptoLab发布了他们的第一个发行项目——Om Nom: Merge

在上周四,ZeptoLab 发布了第一款第三方游戏。在俄罗斯,这款游戏名为《阿姆·南姆:进化》,是一款结合了放置类和合并机制的游戏。本文中我们将介绍该项目,并与 ZeptoLab 出版部门负责人进行简短采访。

《阿姆·南姆:进化》是什么游戏?

其最近的类似游戏是Merge Town!,由Gram Games开发。这款新游戏采用了相同的机制。游戏界面上会掉落装有怪物的箱子。每个怪物会生成金币。玩家可以将小怪物合并成更厉害的怪物。怪物越厉害,单位时间内产生的金币就越多。金币可用于购买新的怪物。

广告是游戏不可或缺的一部分,且这一模式为其带来了收益。这种方式被称为“观看以游戏(view-to-play)”。玩家总是被建议通过观看广告来节省游戏时间。观看广告后,玩家可以免费获得价值较高的怪物,双倍获取金币,缩短箱子获取时间等等。

关于
此类游戏的运作方式,前 Wooga 产品负责人亚当·特尔费尔(Adam Telfer)在2017年曾有详细的论述。我们同样提醒:由于此类项目没有复杂的目标,而主要的收入来自广告,因此它们的目标主要是覆盖率,而非用户留存。

有趣的细节

在新作发布前,ZeptoLab 宣布,所有关于阿姆·南姆的游戏将由一个单独的内部结构 —— ZeptoLab Green 负责。该结构将负责整合“阿姆·南姆”品牌的所有工作(在其他地区为 Om Nom),包括游戏开发、动画系列的发展、许可和周边产品。

关于 ZeptoLab 自身的出版能力与 ZeptoLab Green 之间的合作程度目前尚不明确。可能是在形式上分开,因为《阿姆·南姆:进化》是由公司主账户发布的。

此外,新游戏的开发故事也值得注意。这款游戏并不是在该公司莫斯科办公室内部开发的,实际上它是由专注于流行版权游戏创建的英国第三方工作室Amuzo进行开发的。

采访

在发布之后,我们与 ZeptoLab 出版部门负责人迪伦·特雷德里亚(Dylan Tredrea)进行了简短的谈话。

迪伦·特雷德里亚

你能分享一下软启动的指标吗?例如,留存率、DAU 或预注册人数?

遗憾的是,我们无法分享这些信息。但既然我们批准了这款游戏进行全球发布,说明我们对它非常有信心。ZeptoLab 因两个原因享有卓越的声誉:游戏质量高和可重玩性强。全球发布之所以成为可能,是因为我们在软启动阶段看到这款游戏的商业潜力,并认为它符合我们的标准。

多说一点关于开发的事情。游戏开发多久了?

我们在2018年秋季初开始与 Amuzo 讨论这款游戏。他们有一个合并类游戏原型,我们在办公室内部试玩,立即就产生了一批粉丝。我们早就认为合并机制的游戏能很好地融入我们的产品组合,但正是 Amuzo 提出了一个具有关键魔法成分的项目,这通常是最难找到的。

与 Amuzo 合作的感觉如何?

我们很喜欢与他们合作。当然,两家公司都犯过错误。但你知道,在整个开发过程中,我对这个项目充满信心。每位员工都能迅速而不做戏剧化的承认问题,并且重要的是,会寻求帮助以解决问题。

游戏开发总是一个复杂而曲折的过程。无论你多么努力和经验丰富,这个过程都不会简单。开发的关键在于团队中每个人的谦逊、自觉,以及对错误和意外情况的认知。因此,成功的关键在于团队的良好互动和持续进步。

你能谈谈 ZeptoLab Green 的未来计划吗?

我们将继续发布有趣的、富有创意的游戏,这些游戏具有市场潜力。我们计划通过我们的知识产权和市场营销来加强这些项目。我们希望 Cut The Rope 的粉丝能够有更多与我们绿色小怪物互动的方式。当然,针对这一目标,我们准备将阿姆·南姆呈现给新的受众。我认为该系列目前的14亿次下载为这项运动提供了不错的开端。但这仅仅是地球人口的一小部分,所以我们还有很长的路要走。

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