苹果收购了一家专注于动作捕捉技术的工作室
苹果收购了英国初创公司IKinema。该公司专注于动作捕捉和动画,以及游戏AR/VR技术。
有关此次收购的消息来自TechCrunch。交易金额尚未公布。
像往常一样,苹果并未透露其新资产的计划。从英国IKinema的产品组合来看,该公司专注于在数字环境中,尤其是在游戏中进行动作捕捉和创建逼真的角色模型。
该初创公司参与了RunTime的开发,该工具集成于虚幻引擎中。IKinema的这一开发成果曾被迪士尼、微软、卡普空、Respawn和史克威尔艾尼克斯等游戏项目所使用。其他公司,例如腾讯,也利用IKinema的Orion软件来创建角色动画。
这对苹果而言有什么用处?
在2019年WWDC大会上,“苹果公司”推出了多个与数字环境相关的工具,其中包括:
- RealityKit,用于在增强现实中呈现和渲染对象;
- Reality Composer,用于在同一AR环境中创建交互场景;
- ARKit 3,用于提升iOS设备的摄像头功能,并在真实空间中显示人和虚拟对象。
鉴于此,收购IKinema对苹果来说是一个合乎逻辑的举措。英国初创公司的成果将有助于改善其工具(例如,ARKit 3中包含运动捕捉功能),并创建新的虚拟环境相关工具。
此外,IKinema提供了一种廉价的数字角色动画方法。结果可以在这里看到。苹果可以利用这一点来制作自己的游戏和影视项目。
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