20.11.2018

Nekki:Shadow Fight 3 的下载量达到了 5000 万,而在中国的付费用户占比为 15%

一年前,2017年11月,Nekki发布了移动格斗游戏《影之战斗3》。从那时以来,该项目达到了5000万次安装。关于这款游戏的玩家留存情况以及各国的付费比例,请阅读我们的文章。

《影之战斗3》

Nekki的商业发展总监尼基塔·科尔扎金称该项目为成功。他还指出,公司目前对取得的成绩非常满意,尽管没有透露每月的收入。

不过,他与App2Top.ru分享了项目的其他指标。例如,目前游戏的日活跃用户(DAU)为50万。正是这样多的玩家每天启动游戏,与对手的角色进行对战(提醒一下,游戏目前还不支持实时PvP,计划于明年推出)。

《影之战斗3》也表现出良好的留存水平。这款中等规模的格斗项目在iOS上的第一天留存率为41%。到第一个月结束时,留存率仍保持在不错的6%,而在Google Play上则为3.5%。

该游戏的主要收入来自于游戏内支付。广告也为项目贡献了20%的收入。然而,科尔扎金指出,在启动时,这一比例是不同的。《影之战斗3》的广告收入曾高达40%。

项目中付费玩家的比例因地区和平台而大幅波动。在中国的iOS平台上,这一指标达到了创纪录的15%。在美国的iOS上,这一比例也很高,达到了7%。但是,例如,在美国的Google Play上,付费比例下降至4%。

目前Nekki与Banzai Games工作室正在积极开发游戏的新模式和内容扩展。具体而言,除了实时PvP,他们计划添加公会机制“袭击”,配有聊天功能和团队合作攻打Boss的能力,以及最终的剧情章节。

此外,团队还宣布正在开发两个新项目。关于这两个项目的细节目前还很少。它们包括一款名为《影之战斗竞技场》的收藏类项目及一款无名的多人格斗游戏,设定在赛博朋克背景下。

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来源: Nekki

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