关于甜菜的点击游戏在圣彼得堡的白夜展会上获得了《Bowmasters》作者的100万次安装合同
对于Grow Beets来说,几天前结束的白夜大会非常成功。该项目找到了知名的发行商,保证游戏能够获得100万次付费安装。
这是怎么发生的呢?
在大会期间,工作室Playgendary和广告平台Appodeal举办了针对移动游戏开发者的竞赛。在比赛中,开发者们向Playgendary和Appodeal展示并讨论了他们的项目。获胜者将获得全面的发行支持,以及之前提到的100万次下载。
谁是获胜者?
经过两天的展示和讨论,比赛组织者选出了来自谢尔吉耶夫波萨德的Internet Expert团队的点击类游戏为胜者。他们的项目Grow Beets是一款关于种植甜菜的鲜艳音乐点击游戏。该游戏采用Corona引擎开发。
“选择获胜者的主要标准是独特的游戏玩法和鲜艳且令人难忘的视觉风格。此外,我们还在寻找一款完整的游戏,以便我们可以添加自己的创意和经验,使游戏更加出色,”Playgendary出版部门负责人德季亚列夫(Dmitry Degtyarev)解释了这一决定。
这是开发者的第一款游戏吗?
Internet Expert并不专注于游戏。公司的主要业务是开发互联网项目,包括咨询和审计。尽管如此,他们从很早以前就开始涉足游戏。2014年春季,他们发布了第一款移动游戏项目。
对Playgendary和Appodeal来说,此次交易是自今年六月他们联合发布移动平台休闲游戏计划后首个交易。
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