独立开发者教会了Steam Spy如何获取更准确的游戏销售数据

独立平台游戏《The End is Nigh》的开发者泰勒·格莱尔 (Tyler Glaiel) Steam Spy 服务提供了一个代码,他表示这将可以提高对Steam上游戏销售量评估的准确性。

格莱尔建议分析玩家的成就数据,因为这些数据可以提供关于有多少用户购买了游戏的额外信息。

通常,Steam Spy 的运作方式是:该服务定期处理随机玩家样本的数据,然后将其外推到商店的整体用户群,这使得评估非常粗略。格莱尔提出的方法则能够确定 Valve 在其游戏成就统计中使用了具体的用户数量。

格莱尔指出,Steam Spy 已经开始应用他的代码。这位开发者还 将代码 在 GitHub 上公开发布。

Steam Spy 是由 Sergiy Galyonkin 创建于2015年4月,目前他是 Epic Games 的出版策略总监。在2018年4月,Valve 更新了 Steam 的隐私设置,允许用户隐藏愿望清单和他们在游戏中花费的时间。因此,Steam Spy 不得不暂停更新数据。

在6月28日圣彼得堡的 White Nights 会议上,Valve 的代表扬-彼得·埃弗特 (Jan-Peter Ewert) 在回答关于 Steam Spy 的问题时宣布,Valve 正在开发一个可以提供更准确游戏销售数据的服务。

相关主题:

来源Medium

评论
写评论...
Related news