19.10.2020

Sony多次拒绝让独立开发者在PS Store上对他们的游戏进行打折

Sony 拒绝了 Return of the Obra Dinn 的创作者请求限时折扣后,这一问题引起了英语论坛和社交媒体的关注。结果发现,这家公司并非第一次拒绝让独立开发者进行促销活动。

卢卡斯·波普(Lucas Pope),独立侦探游戏 Return of the Obra Dinn 的创作者,决定为了游戏发售两周年搞一次促销。从10月16日至18日,该项目在除 PlayStation 外的所有平台上都有50%的折扣。

当一名推特用户询问该游戏是否会在日本 PS Store 降价时,波普简短地 回答“索尼拒绝了我关于在PS4上设定折扣的请求”

该问题在 ResetEra 论坛上引起了广泛讨论。一位用户昵称 Akumatica 发布了一些其他独立开发者的推文合集,这些开发者也遇到了类似情况。

  • 去年8月,迈克·罗斯(Mike Rose)曾表示索尼不允许在其公司一款游戏发行时进行折扣,因为他们当时“太忙了”。之前 No More Robots 的负责人曾 谈到 在PS Store上独立游戏可见性的问题;
  • 在2015年,迈克尔·希克斯(Michael Hicks)表示索尼只允许他的游戏 Pillar 在欧洲优惠,但拒绝在北美进行促销;
  • 游戏设计师和艺术家卢克·伯纳德(Luc Bernard),因游戏 Death TalesSkullPirates 而闻名,2016年写道索尼未邀请他参加 PS Vita 的促销活动;
  • 去年,法布里斯·布雷顿 (Fabrice Breton),目前正在开发冒险游戏 Brok,谈到了类似的情况。一位法国独立开发者未能参与PS4的冬季促销,因为根本没收到 Sony Europe 的回复。

布雷顿表示,小型独立工作室的90%收入来自促销,因此在这种情况下,它们在索尼平台上发布游戏可能没有意义。

迈克·罗斯还承认,其中一款 No More Robots 的游戏在PS4的发布周末销量仅占其在 Nintendo Switch 销售总量的5%。最终,开发者甚至暗示将不再在PS4上推出项目。

用户昵称 GungJoe 表示索尼更喜欢“团体”促销,因为这可以更好地刺激销售并吸引更多顾客。然而,用户 NewDust 指出,该公司却定期对自家游戏进行个别折扣,比如从10月16日至20日的 The Last of Us Part II 的促销。

一些用户甚至 试图吉田修平(Shuhei Yoshida)那里获得评论,吉田在去年开始负责PlayStation的独立游戏方向。但他对此并没有任何回应。

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