独立游戏项目《Spiritfarer》的作者被指控在他们关于死亡的游戏中歧视残疾人
来自 Thunder Lotus 工作室的开发者因发布了“有关死亡的温馨游戏” Spiritfarer 而受到网络上的批评并被迫道歉。用户认为游戏中一个角色的剧情线侮辱了残障人士。
发生了什么?
在发布不久后,一些用户在网上注意到了Spiritfarer中的某个剧情线。玩家在该情节中遇到了一个名叫古斯塔夫的残障角色,他思考死亡是否是一种解脱。
用户 凯拉·韦利 (Kayla Whaley),她坐在轮椅上, 对剧本的这一环节感到愤怒: “你们是在嘲弄吗?我甚至不能在该死的Spiritfarer中玩,而没有这种‘只有死亡才能将我从可怕的轮椅中解放出来’的狗屁情节。”.
许多人支持凯拉,并 指出,对残障人士而言,轮椅就是自由。批评工作室的玩家不愿考虑到,在艺术表达的框架内,这样的角色可能有助于揭示游戏的主题之一。
开发者的反应
在网络上出现负面反应后,Thunder Lotus工作室 在推特上发布 官方道歉。开发者承诺将修正那些 “与我们公司所建立的包容性价值观相悖的剧情细节”。
此外,在向 Can I Play That 发表评论时,工作室 表示: “根据原作者的设想,这个角色意识到负面情绪源于外部,而是由于其他人对残疾的看法”。根据Thunder Lotus的说法,他们未能正确传达这一理念,最终被解读为偏见。
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Spiritfarer于8月18日在所有主要平台上发布。根据剧情,玩家扮演斯特拉,她与她的猫纳西斯一起运送亡灵的灵魂。开发者自己将他们的项目描述为“关于死亡的温馨游戏”。
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