GTP Indie Cup Winter‘20的独立游戏比赛现已开始接受报名
比赛组织方GTP Indie Cup Winter‘20现已开始接受独立开发者的参赛申请。作品提交截止日期为2月29日。
Indie Cup接受独立工作室和单人独立开发者的作品。参赛者需提交处于alpha阶段或更高阶段的游戏项目。发布于1月15日之前的游戏,以及之前季节Indie Cup的获奖作品不可参赛。
本季设有10个奖项类别:
- “最佳PC游戏”;
- “最佳移动游戏”;
- “最佳网络游戏”(新类别!);
- “最佳超级休闲游戏”(新类别!);
- “最佳艺术”;
- “最佳音效”;
- “观众选择”;
- “评论家选择”;
- “最佳Unreal Engine游戏”;
- “最佳Unity游戏”。
与之前的赛季一样,每个奖项类别由独立的专家评审团评选。最佳艺术将由游戏艺术家选择,最佳音效由作曲家评选,依此类推。
2月29日,组织方将在其网站上发布完整的参赛名单。值得一提的是,到那时将推出面向海外观众的英文版网站。
申请参赛请点击这里。了解详细参赛条件,请查看此处。GTP Indie Cup Winter‘20的决赛入围者将于4月2日公布。
Indie Cup是东欧地区的独立游戏在线比赛。公司GTP Media每年举办两次。目前的比赛是第八届。本季的合作伙伴有Unreal Engine、G-Core Labs和Gismart。
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