Voodoo 发布了一个尚未上线的独立游戏的克隆游戏
尚未发布的移动街机游戏《Donut County》的作者本·埃斯波西托(Ben Esposito) 指控 法国发行商Voodoo抄袭。原来,Voodoo已经制作出《Donut County》的克隆,并在原版之前将其发布在App Store上。
在《Donut County》中,玩家操控一个黑洞,吞噬各种物体,使其变得越来越大。《Donut County》的第一个演示版本在2012年推出,而完整版的多平台版本定于今年发布,配有时尚的艺术风格。
Donut County
在5月发布的Voodoo游戏《Hole.io》中使用了相同的黑洞机制。区别在于简化的图形,以及玩家不是单人游戏,而是参与传统io游戏的多人“山顶国王”模式。
Hole.io
目前,《Hole.io》在App Store的街机游戏排行榜上名列第一。埃斯波西托承认,起初他根本不想讨论自己游戏的克隆,但在Voodoo得到了高盛200万美元的投资后,他决定提出这个问题。
“Voodoo有一个工作算法(接受申请,分析保留,发布),这使得他们能够发布成功的游戏……但这个算法也促使开发者创造并快速发布像我这样的他人游戏的复制品。看来,我在这种情况下能说的就是——在游戏发布之前,别告诉任何人你的独立游戏,”本·埃斯波西托写道。
另一位开发者戴夫·陈内尔(Dave Chenell) 对此表示支持,他的街机游戏《Powder - Alpine Simulator》在2015年发布,随后出现了许多克隆版本,包括Voodoo的克隆。陈内尔多次收到玩家的信件,表达对他游戏的不满,但后来发现他们玩并不是原版。
《Powder - Alpine Simulator》及其克隆
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