过去一年中,大约21%的欧洲游戏行业专业人士经历了裁员
根据2023/2024 大型游戏产业就业调查,15%的欧洲游戏行业从业者经历了裁员,但成功找到了新的工作。此外,6.2%的人仍在寻找机会。这项调查是由招聘机构Values Value和职业平台InGame Job共同发起的年度活动,同时显示出10%的欧洲游戏专业人士在过去一年转向了游戏行业以外的领域。
在游戏工作室中,像人力资源、招聘、质量保证和艺术类职位在该地区更容易受到裁员影响。
调查还研究了整个欧洲的薪资差异,指出了欧盟和非欧盟国家之间各种职位及资历水平的差异。
以下例子提供了游戏行业中层职位的年薪中位数,使用欧元以税前计算:
总体而言,2024年大多数职位和层级的薪资中位数有所上升,但人力资源和招聘岗位的薪资却有所下降。Values Value创始人及InGame Job联合创始人Tanja Loktionova指出,高级人力资源岗位、招聘人员、质检专家、中层业务开发人员及大多数初级职位的薪资减幅显著。数据支持了这些职位正是近期裁员影响最大的事实。
报告还重点指出了行业内显著的性别薪酬差距,如附图所示:
不满意工作的常见原因包括倦怠、不专业的管理以及糟糕的工作与生活平衡。远程工作仍然普遍存在,57%的欧盟公司和75%的非欧盟欧洲国家采用这种模式。
此外,54%的受访游戏开发人员表示在工作中使用AI工具并认为其带来了好处,相比去年的37%有所增加。
该调查于2024年3月至6月进行,涵盖了50多个欧洲国家,参与者达1832人,其中58%为男性,24%为女性,19%选择“其他”或不愿透露性别信息。参与者的资历水平包括9%的初级、29%的中级、30%的高级以及28%的主管,19%的人在该行业拥有超过十年的经验。