在推特上,美国和加拿大的开发者们揭示了视频游戏行业的薪资情况
上周,在 Twitter 上,话题标签 #GameDevPaidMe 再次获得了越来越多的关注。全球的游戏专家在这个标签下分享他们的薪资情况。我们选出了其中最有趣的推文。
图片作者:Axios的安内丽莎·卡波塞拉(Annelise Capossela)
值得提醒的是,带有 #GameDevPaidMe 标签的推文首次出现于2020年6月。然而,时至今日,这个话题标签仍然保持着其相关性。Twitter上不时会出现一波波的主题帖子,开发者们分享他们在不同职位和公司获得的薪水。他们的目标是揭示行业不平等现象,并为所有游戏行业专家争取公平的薪资。
最近一波关于这个话题标签的推文于上周末开始蔓延。很难说一切是从谁开始的。不过,很可能是迈克尔·埃芬贝格(Michael Effenberger),来自Bungie的游戏设计师,首先(或之一)提到了 #GameDevPaidMe。
经过市场评估,现在的薪水是$90k。请继续支持你的同事,促进透明和提升薪酬平等。 https://t.co/Qe5kQflLox
— e f f (@_eff_en) 2021年12月3日
游戏行业专家的看法
在这次决定公开薪资数据的人中,有来自Bungie, Obsidian Entertainment, Activision Blizzard, Unity, Zynga, Riot Games, Jagex, Jam City, Ubisoft, Moon Studios, Epic Games, Niantic等众多公司的员工。特别是乔什·索耶(Josh Sawyer),Obsidian Entertainment的设计总监,分享了他的收入。
https://twitter.com/jesawyer/status/1467673298066493441
显而易见,薪资最高的是在美国和加拿大工作的专家(但需要注意的是,美国人通常报出的薪资是税前收入)。
例如,一名Riot Games的中层制作人表示——她的年薪为$120,200。此外,她还获得大约$30,000的奖金。同时,Riot Games为员工提供医疗保险,并设立了所谓的401(k)账户——退休金账户。
#GameDevPaidMe #GameDev
Riot Games, Los Angeles
中层制作人,有3年经验
基本薪资为$120,231,奖金可达150,000美元,加上401k和良好的医疗保健福利。我对此薪酬非常满意,发这个并不是炫耀,而是为了团结! https://t.co/8odC36XYvm— intermittently afk bun (@RiotTinyBun) 2021年12月6日
相比之下,一位来自墨西哥工作室的首席制片人(她没有透露工作室的名字,但该工作室的员工人数在51-250人之间),指出——她的年薪为$29,400。
同时再度确认的是,程序员的平均薪资普遍较高。根据最新的推文,许多程序员的年薪在$100,000到$140,000之间,部分甚至超过$250,000。乔什·索耶认为,这种情况并不奇怪,部分原因在于程序员总能转向非游戏公司,薪水会更高。
这一说法部分得到了克里斯·波洛克(Chris Pollock)的验证,他在Demonware负责< 强>Call of Duty的服务。波洛克提到,现在他的年薪是$155,000(加上15%的奖金),但在传统科技公司里,他本可以赚得更多。
促进薪酬透明度!
作为Demonware的高级软件工程师,我的年薪为$155k,加上约15%的奖金,为<强>Call of Duty的API/服务工作。
如果在传统科技公司担任同类职位,我的薪水会高得多,但我真的很喜欢游戏。
分享你的薪水,使用#GameDevPaidMe ? https://t.co/RN59zYbqAh
— christina 死神 (@chhopsky) 2021年12月6日
测试人员的薪资则明显较低。例如,Obsidian Entertainment的一名首席测试员指出他的年薪为$65,000,而一名来自法国育碧的测试员——€24,000($27,100),而英国Climax Studios的一名测试员——£18,500($24,500),还有来自Playground Games的一名女测试员——$20,000。不过,也有员工的薪资与开发者相当。例如,米歇尔·海德(Michelle Hyde),在Xbox工作的她年薪为$105,000。
https://twitter.com/MichelleMHyde/status/1467778637571104770
至于艺术家的年薪,平均在$20,000至$60,000之间,具体支付额取决于级别、专业和国家。例如,来自Niantic的高级技术艺术家诺亚·本奇(Noah Bench)年薪为$143,000,而来自澳大利亚Epiphany Games的艺术总监年薪则约为$43,400(包括奖金)。
作为Niantic的高级技术艺术家,我的年薪为$143k。奖金起始为18.5%。我在2016年作为技术艺术家II离开EA时年薪为$105k。2012年作为EA的助理3D艺术家起薪为$46k。 #gamedevpaidme
通过促进透明和薪酬平等,支持你的同事! https://t.co/JGg5Sxvdjv
— noah soliday bench 💙 (@noah_bench) 2021年12月5日
看到别人薪资数据一直很有意思
2019年前是签约/自由职业者2020年——首席艺术家/通才——年薪50K澳元(约35K美元)Epiphany Games
2021年——首席艺术家/艺术总监——年薪58K澳元+5K奖金(约40K美元+3.5K奖金)Epiphany Games
— longerrpigs (@longerrpigs) 2021年12月6日
在某些公司的薪资水平中,员工的性别也会影响薪水。正如贝丝·贝因克(Beth Beinke),Zynga的关卡设计总监所指出的,游戏行业的男性很多,他们的年薪在$200,000-$300,000之间。而同样的薪资对于女性来说则相对较为罕见。
https://twitter.com/ebeinke/status/1467654618993807368
以下是我们认为有趣的几条推文。
我于2021年10月加入团队,作为全职社区经理年薪71K。
通过促进透明和提升薪酬平等,支持你的同事。为了行业的发展,我们必须开放、倾听并愿意改变 💜 https://t.co/8epbL7KLkR
— Liana Ruppert (@DirtyEffinHippy) 2021年12月3日
在暴雪之前——大约430万日元!(约38,000美元)
2018年——$134K
2019年——$131K
2020年——$152K
2021年——$201K(根据工资单的快速计算得出)我在2021年晋升为高级II,并进行了大规模薪酬调整,但没有什么比搬回美国的“调整”更重要。https://t.co/PRL6D42Jze
— Jared Hays (@JRPHays) 2021年12月5日
King:
25000瑞典克朗/月 + 4000瑞典克朗的房租补助——实习生(2017年)
370000瑞典克朗/年 + 奖金——2018-2019年(初级)Jagex:
£28K + 奖金——中级(2019年)
£31K + 奖金——中级(2020年)
£34K + 奖金——中级(2021年)自由职业:£40/小时
— Lauren L.A. 🐘 (@aparaitre) 2021年12月6日
#GameDevPaidMe 货币为英镑。与美国的薪水相比偏低,但有免费的医疗保健、政府儿童补贴等。 pic.twitter.com/9WcUHj24LT
— Jameson Thatcher (@SirEelBiscuits) 2021年12月6日