前ArenaNet、Valve和育碧的员工成立了“分布式”工作室Possibility Space
杰夫·斯特雷恩(Jeff Strain),曾是 ArenaNet 和 Undead Labs 的创始人,宣布开设新工作室 Possibility Space。该工作室将专注于创建在线项目,并与全球的开发者远程合作。目前,团队已经有来自 育碧、Valve 和 Oculus 的前员工加入。
Possibility Space 已经 吸引 了来自 Transcend Fund 和 路易斯安那州经济发展基金 的资金支持。投资金额并未公布。
这笔资金将用于开发一款多人在线 AAA 级标题。虽然 Possibility Space 目前尚未披露项目的具体细节,但斯特雷恩 表示,这是一款 “我梦想创建许多年的欢乐游戏”。
他将担任新公司的首席执行官。斯特雷恩曾创立工作室 ArenaNet,以 MMORPG Guild Wars 而闻名,并创立了开发 State of Decay 的 Undead Labs。在他的职业生涯中,他还参与了 星际争霸 和 魔兽世界 的开发。
除了斯特雷恩之外,团队的核心成员包括:
- 简·吴(Jane Ng)— 视觉总监,曾是 Valve 的艺术家,参与开发 半条命:阿利克斯 和 火守;
- 丽兹·英格兰(Liz England)— 叙事和模拟系统总监,曾是 Ubisoft Toronto 的首席游戏设计师;
- 理查德·福格(Richard Foge)— 设计总监,曾任 Probably Monsters 的设计师;
- 莉亚·里维拉(Leah Rivera)— 叙事系统高级设计师,曾是 Undead Labs 的首席内容设计师;
- 奥斯汀·沃克(Austin Walker)— IP 总监,曾任 Waypoint Media 的主编;
- 布兰登·迪伦(Brandon Dillon)— 开发副总裁,曾是 Oculus VR 的产品管理总监和 Double Fine 的员工;
- 查尔斯·兰德尔(Charles Randall)— 游戏玩法高级程序员,曾是 Ubisoft Toronto 和 BioWare 的员工;
- 艾丽卡·谭(Erica Tam)— 游戏玩法高级程序员,曾是 Sledgehammer Games 的员工;
- 布赖恩·詹宁斯(Brian Jennings)— 技术设计总监,曾是 NZXR 的首席技术设计师。
Possibility Space 的办公室位于新奥尔良。斯特雷恩强调,该工作室将是“分布式的”。这意味着来自全球的人们可以远程工作。据斯特雷恩所言,如今这种工作方式吸引了许多开发者。