IO Interactive将为开发詹姆斯·邦德的游戏将员工人数翻倍
IO Interactive 揭露了关于即将发行的007特工游戏的新细节。这将是一个完全原创的项目,为此工作室将把员工人数增加一倍。目前公司有200名员工。
关于IO Interactive的计划,其负责人 哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak) 在丹麦出版的 DR 杂志上的采访中透露。
他指出, Project 007 将不会基于过去60年内发布的任何一部电影。相反,开发者们正在创建自己的游戏宇宙,并计划随后推出几款新游戏。
“我们被允许创造属于自己的数字邦德,完全不基于任何演员。我们构思了一个可以轻松转变成三部曲的完全原创故事,” — 阿布拉克表示。
为了专门开发Project 007,公司将在瑞典开设一个新工作室。在接下来的几年里,IO Interactive计划将员工人数增加一倍,达到400名。
哈坎还提到,工作室曾经花费数年时间试图获得这个特许经营权。去年,开发者们终于向 芭芭拉·布罗ccoli (Barbara Broccoli) — EON Productions 的负责人,提出了他们的构想。
起初她对这个想法持怀疑态度,因为她认为之前的特许经营游戏中包含了太多的暴力。然而最后她还是给了工作室一个机会。 “我们的故事,我们的宇宙概念 刺客信条 和我们对邦德的构想打动了芭芭拉,” — 阿布拉克说道。
IO Interactive 对这款关于 詹姆斯·邦德 (James Bond) 的游戏寄予厚望。对于开发者来说,这简直是童年梦想的体现,也是继最后一部刺客信条三部曲后的第一个新IP。
目前关于Project 007的发布日期和类型方向仍然没有任何消息。最后一款关于邦德的游戏, 007传奇 ,由 动视 发布,并于2012年推出。