Bossa Studios 将裁员 15% 的员工。这一切都归咎于游戏产业的剧变

Bossa Studios 将在重组过程中裁减15%的员工。公司解释其原因是为了适应最近出现的行业趋势。在过去几个月中,几乎已有四分之一的员工离开了公司。

外科模拟器 2

关于即将进行的裁员,Bossa Studios 的首席执行官恩里克·奥利菲尔斯(Henrique Olifiers)表示,预计到明年年初,工作室将只剩下75名员工,而不是85名。裁员主要将影响市场营销人员和测试人员。

奥利菲尔斯指出,重组的原因是COVID-19疫情期间行业发生的剧变。现在,工作室需要具备不同技能的人,以不同的方式开发游戏。

我们突然面临一种新的现实,人们需要一种简短且社交的游戏体验。而我们所创造的许多内容并不符合这一点。在未来,单靠将游戏发布在 Steam 上是不够的——还需要考虑到像 Apple ArcadeGame Pass 以及 PlayStation Now 这样的订阅服务。

恩里克·奥利菲尔斯

Bossa Studios 首席执行官

奥利菲尔斯强调,工作室不会忽视被裁员工的支持。他们将尝试在Bossa Studios内找到其他职位,或者提供推荐信帮助他们去其他游戏公司找工作。

但一些员工认为,工作室的状况早已不健康。人员问题从3月份Bossa Studios将员工转为“远程工作”时就开始了。

由于远程工作格式,开发人员和测试人员未能快速适应,最终导致在开发外科模拟器外科模拟器 2时出现了加班现象。

后来,Bossa Studios为加班支付了赔偿,并给予员工额外的休假,但这并没有平息公司内的负面情绪(包含对于外科模拟器 2 的冷淡反响)。

根据GamesIndustry报道,引用了一位匿名消息人士的说法,在重组之前,Bossa Studios在过去几个月中已经离开了大约20名员工。不过,Bossa Studios的管理层并未确认这些数字。

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