在人员管理领域,Playgendary、Crazy Panda 和 Wargaming 圣彼得堡的 HR 项目被认为是最佳的
上周举行了专为游戏行业人力资源专家设立的奖项——游戏开发人力资源奖。在活动中,参与公司分别展示了他们实施的人力资源项目。
最终共有7个项目入围,涵盖了人力资源管理的不同领域:从建立人力资源品牌和心理健康,到招聘和专业人员的培训。
此次活动的流程如下:
- 在活动几天前,评审团收到了项目的详细描述;
- 在活动中,每家公司详细介绍了他们的项目;
- 在项目展示过程中,评审团成员向报告人提问;
- 活动结束时,评审团公布了总分最高的项目。
获胜的公司如下:
- Playgendary,项目为《招聘与人力资源部的小团队》,在《相关性》类别中获奖。项目的核心是将部门划分为小团队,每个团队专注于与一个业务单元的合作。
- Crazy Panda,项目为《公司十周年在线活动》,在《创意》类别中获奖。公司在项目中为员工提供了一周的各种在线活动。
- Wargaming St.Petersburg,项目为《实习项目》,在《创新性》类别中获奖。项目的核心是通过实习来挑选没有行业经验的初级人才。
评审团由行业专家组成,包括:
- Лена Тимофеева — HR总监 — MyTona;
- Алена Владимирская — 同名《职业实验室》创始人;
- Мария Иогман — 人才招聘总监 — Playrix;
- Ольга Абашова — 人力资源总监 — G5 Entertainment;
- Юрий Болдов — 招聘负责人 — MY.GAMES;
- Михаил Притула — CEO及创始人 — Mike Pritula Talent Academy;
- Лана Звягинцева — HR总监 — FragLab;
- Ольга Кондратович — HR总监 — Belka Games;
- Марина Лопатина — 项目经理 — Talents In Games.
活动已有多位参与者分享了他们的看法。
例如,阿尔图尔·达维延科,Playgendary的运营负责人,对“这样的想法以及在聊天室与同事讨论问题的机会,直播的画面质量,以及评审团(构成)和反馈质量(内容具体,开放)”表示赞赏。
而安娜·波萨任尼科娃,Wargaming圣彼得堡的人力资源总监,指出这种活动“对行业同事之间的团结、经验交流和创造建设性专业讨论空间非常有帮助”。
此次颁奖典礼得到了Talents In Games和MyTona的支持。
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