玩家们需要更多信息——索尼对游戏设计的看法
在PS4的销量排行榜上,单机游戏GTA V和Call of Duty: Black Ops III占据领先地位,而Sony表示,实际上玩家更喜欢单人游戏。可惜的是,用户几乎没有时间来体验这些游戏。公司建议开发者公开任务的长度,并允许玩家根据自己的时间安排任务的顺序。
Sony在查看了PlayStation用户在控制台上花费的时间后,分享了他们的结论。结果发现,离线游戏的游戏时长通常比在线游戏要长。
然而,单机游戏的购买率并没有多玩家游戏高。Sony调查了超过三千人,找出了离线游戏的关键问题。
玩家们最常抱怨的内容有:
- “我不知道玩这个游戏需要多长时间。只有在我有两个小时以上的空闲时间时,我才会开始玩。”;
- “提示视频太长了。要花费很多时间才能搞清楚我卡住的那个地方。”;
- “如果我积极讨论游戏,很容易遇到剧透。”;
- “我忘记上次在游戏中做了什么。很难重新进入状态。”。
Sony还补充道,在理想的世界中玩家可以全天候玩游戏。然而,实际上人们的空闲时间极其有限:睡前一个小时,做作业的间隙半小时,以及多玩家比赛开始前的几分钟。
Sony得出结论,大家想玩单机游戏,但根本不知道这需要多长时间。
基于此,公司给开发者提出了两条主要建议:在游戏中增加“跳转”任务的功能,并告知玩家这些任务大约需要多长时间。这将允许玩家根据当前可用的时间启动游戏的相应部分。
Sony强调,这种方法可以通过在PS5上出现的“活动”(Activities)功能来实现。这是控制台菜单中的一组卡片,通过它玩家可以在游戏任务之间切换。不过,公司也指出,没有通用的解决方案,不同的游戏需要寻找不同的方法。
相关主题:
- 为什么PS5在测试中胜过Xbox Series X,但在性能上却不及该控制台
- PlayStation总裁:开发和推出新的知识产权需要花费超过一亿美金
- 微软:“我们不打算剥夺索尼和任天堂的游戏《贝塞斯达》”
有新闻?和我们分享,请联系press@app2top.ru