《重雨》的首席设计师成立了自己的工作室
前Quantic Dream工作室的员工卡罗琳·马歇尔(Caroline Marshal) 在伦敦成立了自己的游戏公司Interior Night,并打算发展互动剧的类型。
在Quantic Dream工作期间,马歇尔是游戏项目《暴雨》(Heavy Rain)和《超越:两魂》(Beyond: Two Souls)的首席游戏设计师。她在该工作室工作了超过11年。
马歇尔表示,她希望在Interior Night制作互动故事类型的游戏,并希望吸引类似《绝命毒师》(Breaking Bad)和《冰血暴》(Fargo)这类戏剧秀的粉丝。
“我们相信,通过‘流畅的机制’——非常易于使用和简单的操作,并且专注于剧情发展和角色个性的刻画,我们能够吸引电视剧观众来到我们的游戏。这些是电视剧中表现得最好的元素。”卡罗琳·马歇尔解释道。
Interior Night的员工由卡罗琳在Quantic Dream及其他工作室的同事组成。在接下来的一年里,马歇尔希望将新工作室的员工人数增加到20人。
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来源: 游戏产业