设计师Shardlight离开了Wadjet Eye Games
游戏设计师弗朗西斯科·冈萨雷斯(Francisco Gonzalez)正式 宣布 离开独立工作室Wadjet Eye Games。
冈萨雷斯在去年四月已不再以全职身份工作于Wadjet Eye,但他选择不公开这个事实,以避免影响一个月前发布的游戏《Shardlight》的声誉。
“《Shardlight》获得了成功,但由于一系列的不幸情况和分歧,我再也无法继续留在Wadjet Eye。我们和平分手,但决定不公开此事,避免引发影响游戏顺利发布的骚动,”弗朗西斯科·冈萨雷斯在他的博客中说道。
他补充道,他与Wadjet Eye的董事戴夫·吉尔伯特(Dave Gilbert)之间的分歧主要是由于他个人项目《Lamplight City》的创造性观点不同。
他们的创作理念分歧如此之大,以至于冈萨雷斯目前正在为自己的作品寻找新的发行商。
在《Rock Paper Shotgun》评论冈萨雷斯的离开时,戴夫·吉尔伯特表示他尊重这位前同事的决定和创作理想。
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