《虚幻竞技场》的设计师将其游戏设计书籍免费提供
来自丹麦的游戏设计师舒尔德·德·容(Shurd De Jong),因其在《虚幻竞技场 2004》、《杀戮地带》和《辛迪加》的工作而闻名,将他的游戏开发书籍和《虚幻引擎》的教程免费提供。
之前,他的作品《关卡设计的原理与原因》和《游戏产业的原理与原因》的数字版本是收费的。现在仍然可以购买纸质版。这两本书的总价是78美元。
《关卡设计的原理与原因》专注于第一人称射击游戏和第三人称动作游戏的关卡创建。内容涵盖了开发的多个方面,从多人游戏的关卡构建基础到声音来源的布局。根据作者的说法,这本书稍微有些过时。他计划在明年或2018年发布第三版。
《游戏产业的原理与原因》面向那些刚打算进入行业的年轻开发者。书中包含了大量的采访和对“行业的收入是多少”、“如何在工作室找到工作”等问题的回答。
舒尔德的全面教程涵盖了与不同版本的《虚幻引擎》的工作。与第四版引擎有关的内容大约有10小时,UDK相关的内容则为16小时。
舒尔德·德·容不仅是AAA级作品的游戏设计师,也是斯德哥尔摩游戏教育平台FutureGames的老师,该平台自2008年以来一直在运营。学校教授为期两年的全日制游戏开发课程。此外,舒尔德现在是一名独立开发者。他的三款独立项目,包括VR游戏《孤独项目》的总销售量达50万份。
来源: hourences.com