Rovio报告了《愤怒的小鸟:星球大战II》人物玩具的成功
昨天,芬兰公司宣布,在《愤怒的小鸟:星球大战 II》中,扫描传送器的次数已超过3000万次。
在一款很大程度上被定位为儿童产品的付费游戏中,内购(IAP)说实话并不是很好。然而,《愤怒的小鸟:星球大战 II》就是这样的游戏:它售价为0.99美元,包含微交易(最低为1.99美元,最高为99.99美元),而且它深受孩子们的喜爱。Rovio对此深表赞许,推出了关于这款游戏的动画片和毛绒玩具。
同时,依靠儿童的内购收入如今已经不再可行。首先,他们通常没有自己的支付卡。其次,苹果和谷歌商店尽一切可能来避免未成年人未经家长同意进行的内购支付。第三,根据欧洲各国政府的最新倡议,游戏中对儿童的心理操控(更确切地说,刺激进行购买)可能很快会被认为是违法的。
一年前,在为《愤怒的小鸟:星球大战 II》发布做准备时,Rovio提出了部分解决此问题的方案。公司发布了一套拥有安全二维码的完整游戏手办(telepods)。因此,可以通过完成某个任务来获得角色,而不仅仅是在游戏商店中用现金购买,还可以通过将特定小鸟/小猪的二维码对准移动设备的摄像头来获取。
显然,这大大改善了儿童受众的货币化:Rovio与哈斯布劳(Hasbro)联合推出了类似的手办,专为《愤怒的小鸟:跑吧!》。现在已知的是,在《愤怒的小鸟:星球大战 II》中的二维码扫描次数已达到3000万。
考虑到手办可以无限次扫描,这个数字并不算太多。但重要的是要明白,手办的套件成本是相当可观的(在俄罗斯起价为700卢布)。
这就是内购的实质化。
你觉得这公平吗?